Traveling through Video Games

· Taylor & Francis
Ebook
118
Pages
Admissible
Les notes et les avis ne sont pas vérifiés  En savoir plus

À propos de cet ebook

This book unlocks an understanding of video games as virtual travel. It explains how video game design increasingly takes cues from the promotional language of tourism, and how this connection raises issues of power and commodification.

Bridging the disciplinary gap between game and tourism studies, the book offers a comprehensive account of touristic gazing in games such as The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Minecraft, and Microsoft Flight Simulator 2020. Traveling through video games involves a mythological promise of open-ended opportunity, summarized in the slogan you can go there. Van Nuenen discusses the scale of game worlds, the elusive nature of freedom and control, and the pivotal role of work in creating a sense of belonging. The logic of tourism is fundamentally consumptive—but through design choices, players can also be invited to approach their travels more critically. This is the difference between moving through a game world, and being moved by it.

This interdisciplinary and innovative study will interest students and scholars of digital media studies, game studies, tourism and technology, and the Digital Humanities.

Quelques mots sur l'auteur

Tom van Nuenen is a researcher and educator in data science and algorithmic culture. He works as a Lecturer and Assistant Project Scientist at the University of California at Berkeley, USA.

Attribuez une note à ce ebook

Faites-nous part de votre avis.

Informations sur la lecture

Téléphones intelligents et tablettes
Installez l'appli Google Play Livres pour Android et iPad ou iPhone. Elle se synchronise automatiquement avec votre compte et vous permet de lire des livres en ligne ou hors connexion, où que vous soyez.
Ordinateurs portables et de bureau
Vous pouvez écouter les livres audio achetés sur Google Play en utilisant le navigateur Web de votre ordinateur.
Liseuses et autres appareils
Pour pouvoir lire des ouvrages sur des appareils utilisant la technologie e-Ink, comme les liseuses électroniques Kobo, vous devez télécharger un fichier et le transférer sur l'appareil en question. Suivez les instructions détaillées du centre d'aide pour transférer les fichiers sur les liseuses électroniques compatibles.