Little Nightmares

Ā· Litres
4.7
9 ą²µą²æą²®ą²°ą³ą²¶ą³†ą²—ą²³ą³
ą²‡-ą²Ŗą³ą²øą³ą²¤ą²•
54
ą²Ŗą³ą²Ÿą²—ą²³ą³
ą²…ą²°ą³ą²¹ą²µą²¾ą²—ą²æą²¦ą³†
ą²°ą³‡ą²Ÿą²æą²‚ą²—ą³ā€Œą²—ą²³ą³ ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²µą²æą²®ą²°ą³ą²¶ą³†ą²—ą²³ą²Øą³ą²Øą³ ą²Ŗą²°ą²æą²¶ą³€ą²²ą²æą²øą²²ą²¾ą²—ą²æą²²ą³ą²² Ā ą²‡ą²Øą³ą²Øą²·ą³ą²Ÿą³ ą²¤ą²æą²³ą²æą²Æą²æą²°ą²æ

ą²ˆ ą²‡-ą²Ŗą³ą²øą³ą²¤ą²•ą²¦ ą²•ą³ą²°ą²æą²¤ą³

Little Nightmares to platformĆ³wka autorstwa zespołu Tarsier Studios. Gracz wciela się w rolę odzianej w Å¼Ć³Å‚ty płaszczyk przeciwdeszczowy Six, ktĆ³ra została porwana przez potwory i zamknięta kompleksie zwanym Paszczą (The Maw). W naszym poradniku znajdziesz porady i opis sterowania, ktĆ³re pozwolą ci szybko wkroczyć do rozgrywki i zagłębić się w świat gry. Znajdziesz tutaj rĆ³wnież kompletny opis przejścia i spis wszystkich możliwych do odblokowania osiągnięć. Dzięki naszej solucji rozwiążesz wszystkie zagadki logiczne i szczęśliwie pokierujesz bohaterkę do końca rozgrywki. W poradniku do Little Nightmares znajdziesz: Porady na początek rozgrywki, Bogato ilustrowany poradnik, ktĆ³ry dokładnie przedstawia opis przejścia, Rozwiązanie wszystkich zagadek i trudniejszych momentĆ³w gry, Rozdział opisujący trofea i osiągnięcia, Wymagania sprzętowe i opis sterowania. Kilka porad na początek Wiele momentĆ³w rozgrywki jest intencjonalnie bardzo ciemnych i nie do końca czytelnych. Pamiętaj, że twoja postać może rozświetlić drogę z pomocą zapalniczki. Gra domyślnie rĆ³wnież zachęca, by grać w ciemnym pomieszczeniu i chłonąć atmosferę rozgrywki. Twoja postać ginie, gdy spada ze zbytniej wysokości. Jeśli zatniesz się w danym miejscu rozgrywki i uznasz, że dalszym rozwiązaniem będzie efektowny skok, nie jest to zbyt dobre wyjście. Checkpointy rozsiane są dość obszernie i nie powinieneś martwić się zbytnio tym, że ginąc stracisz zbyt wiele postępĆ³w rozgrywki. Bardzo ilość przedmiotĆ³w do interakcji w danej lokacji jest całkowicie bezużyteczna i służy budowaniu klimatu gry. Pamiętaj, że twoja postać domyślnie nie łapie się krawędzi i pĆ³Å‚ek. Musisz nacisnąć w odpowiednim momencie przycisk, w innym wypadku postać spadnie w dĆ³Å‚. Łatwo o tym zapomnieć, ale postać może dokonywać wślizgĆ³w, ktĆ³re w kilku momentach rozgrywki bardzo ułatwiają ucieczki przed wrogami. Uważaj przy przepaściach i wąskich prześjciach na efekt głębi gry. Często będziesz musiał przekroczyć coś na drugą stronę, co grając na kontrolerze może być trochę denerwujące ā€“ jeden ruch gałki w złą stronę i twoja postać zginie. W poradniku znajdziesz kompletny opis przejścia i spis wszystkich możliwych do odblokowania osiągnięć. Dzięki solucji rozwiążesz wszystkie zagadki logiczne i szczęśliwie pokierujesz bohaterkę do końca gry. Little Nightmares ā€“ poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Początek rozgrywki | The Prison (The Prison) Upadek w dĆ³Å‚ | The Prison (The Prison) Przejście przez kratę pod napięciem | The Prison (The Prison) PokĆ³j z zegarami i biblioteka | The Lair (The Lair) Pokoje niewidomej istoty | The Lair (The Lair) Ucieczka z klatki i pierwsze spotkanie z niewidomą istotą | The Lair (The Lair) PokĆ³j z butami i pomieszczenie z zabawkami | The Lair (The Lair) Osiągnięcia i trofea Little Nightmares (Aneks) Walka z widmem kobiety i epilog przygĆ³d | The Lady's Quarters (The Lady's Quarters) Spotkanie z widmem kobiety i zdobycie lustra (The Lady's Quarters)

ą²°ą³†ą³•ą²Ÿą²æą²‚ą²—ą³ā€Œą²—ą²³ą³ ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²…ą²­ą²æą²Ŗą³ą²°ą²¾ą²Æą²—ą²³ą³

4.7
9 ą²µą²æą²®ą²°ą³ą²¶ą³†ą²—ą²³ą³

ą²ˆ ą²‡-ą²Ŗą³ą²øą³ą²¤ą²•ą²•ą³ą²•ą³† ą²°ą³‡ą²Ÿą²æą²‚ą²—ą³ ą²Øą³€ą²”ą²æ

ą²Øą²æą²®ą³ą²® ą²…ą²­ą²æą²Ŗą³ą²°ą²¾ą²Æą²µą³‡ą²Øą³ ą²Žą²‚ą²¦ą³ ą²Øą²®ą²—ą³† ą²¤ą²æą²³ą²æą²øą²æ.

ą²®ą²¾ą²¹ą²æą²¤ą²æ ą²“ą²¦ą³ą²µą²æą²•ą³†

ą²øą³ą²®ą²¾ą²°ą³ą²Ÿą³ā€Œą²«ą³‹ą²Øą³ā€Œą²—ą²³ą³ ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²Ÿą³ą²Æą²¾ą²¬ą³ą²²ą³†ą²Ÿą³ā€Œā€Œą²—ą²³ą³
Android ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ iPad/iPhone ą²—ą³† Google Play ą²Ŗą³ą²øą³ą²¤ą²•ą²—ą²³ ą²†ą³ą²Æą²Ŗą³ ą²‡ą²Øą³ā€Œą²øą³ą²Ÿą²¾ą²²ą³ ą²®ą²¾ą²”ą²æ. ą²‡ą²¦ą³ ą²Øą²æą²®ą³ą²® ą²–ą²¾ą²¤ą³†ą²Æą²Øą³ą²Øą³ ą²øą³ą²µą²Æą²‚ą²šą²¾ą²²ą²æą²¤ą²µą²¾ą²—ą²æ ą²øą²æą²‚ą²•ą³ā€Œ ą²®ą²¾ą²”ą³ą²¤ą³ą²¤ą²¦ą³† ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²Øą³€ą²µą³ ą²Žą²²ą³ą²²ą³‡ ą²‡ą²°ą²æ ą²†ą²Øą³ā€Œą²²ą³ˆą²Øą³ā€Œ ą²…ą²„ą²µą²¾ ą²†ą²«ą³ā€Œą²²ą³ˆą²Øą³ā€Œą²Øą²²ą³ą²²ą²æ ą²Ŗą³ą²øą³ą²¤ą²•ą²—ą²³ą²Øą³ą²Øą³ ą²“ą²¦ą²²ą³ ą²…ą²Øą³ą²®ą²¤ą²æą²øą³ą²¤ą³ą²¤ą²¦ą³†.
ą²²ą³ą²Æą²¾ą²Ŗą³ā€Œą²Ÿą²¾ą²Ŗą³ā€Œą²—ą²³ą³ ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²•ą²‚ą²Ŗą³ą²Æą³‚ą²Ÿą²°ą³ā€Œą²—ą²³ą³
Google Play ą²Øą²²ą³ą²²ą²æ ą²–ą²°ą³€ą²¦ą²æą²øą²æą²¦ ą²†ą²”ą²æą²Æą³‹ą²¬ą³ą²•ą³ā€Œą²—ą²³ą²Øą³ą²Øą³ ą²Øą²æą²®ą³ą²® ą²µą³†ą²¬ą³ā€Œ ą²¬ą³ą²°ą³Œą²øą²°ą³ā€Œą²Ø ą²•ą²‚ą²Ŗą³ą²Æą³‚ą²Ÿą²°ą³ā€Œą²Ø ą²²ą³ą²²ą²æ ą²†ą²²ą²æą²øą²¬ą²¹ą³ą²¦ą³.
eReaders ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²‡ą²¤ą²° ą²øą²¾ą²§ą²Øą²—ą²³ą³
Kobo ą²‡-ą²°ą³€ą²”ą²°ą³ā€Œą²—ą²³ą²‚ą²¤ą²¹ ą²‡-ą²‡ą²‚ą²•ą³ ą²øą²¾ą²§ą²Øą²—ą²³ ą²•ą³ą²°ą²æą²¤ą³ ą²“ą²¦ą²²ą³, ą²Øą³€ą²µą³ ą²«ą³ˆą²²ą³ ą²…ą²Øą³ą²Øą³ ą²”ą³Œą²Øą³ā€Œą²²ą³‹ą²”ą³ ą²®ą²¾ą²”ą²¬ą³‡ą²•ą²¾ą²—ą³ą²¤ą³ą²¤ą²¦ą³† ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²…ą²¦ą²Øą³ą²Øą³ ą²Øą²æą²®ą³ą²® ą²øą²¾ą²§ą²Øą²•ą³ą²•ą³† ą²µą²°ą³ą²—ą²¾ą²Æą²æą²øą²¬ą³‡ą²•ą³. ą²«ą³ˆą²²ą³ā€Œą²—ą²³ą³ ą²®ą²¤ą³ą²¤ą³ ą²¬ą³†ą²‚ą²¬ą²²ą²æą²¤ ą²‡-ą²°ą³€ą²”ą²°ą³ā€Œą²—ą²³ą²Øą³ą²Øą³ ą²µą²°ą³ą²—ą²¾ą²µą²£ą³† ą²®ą²¾ą²”ą²²ą³ ą²µą²æą²µą²°ą²µą²¾ą²¦ ą²øą²¹ą²¾ą²Æ ą²•ą³‡ą²‚ą²¦ą³ą²° ą²øą³‚ą²šą²Øą³†ą²—ą²³ą²Øą³ą²Øą³ ą²…ą²Øą³ą²øą²°ą²æą²øą²æ.