Handbook of Digital Games

·
· John Wiley & Sons
E-bok
784
Sidor
Betyg och recensioner verifieras inte  Läs mer

Om den här e-boken

This book covers the state-of-the-art in digital games research and development for anyone working with or studying digital games and those who are considering entering into this rapidly growing industry. Many books have been published that sufficiently describe popular topics in digital games; however, until now there has not been a comprehensive book that draws the traditional and emerging facets of gaming together across multiple disciplines within a single volume.

Om författaren

MARIOS C. ANGELIDES, PhD, is a Professor of Computing in the School of Engineering and Design at Brunel University, UK, a Chartered Fellow of the British Computer Society, and a Chartered Engineer. He holds a BSc and a PhD, both from the London School of Economics (LSE).

HARRY AGIUS, PhD, is a Senior Lecturer in Computing in the School of Engineering and Design at Brunel University, UK, and a Fellow of the British Computer Society. He holds a BSc in Computing and Information Systems, an MSc in Analysis, Design and Management of Information Systems, and a PhD in Multimedia Systems, all from the London School of Economics (LSE).

Betygsätt e-boken

Berätta vad du tycker.

Läsinformation

Smartphones och surfplattor
Installera appen Google Play Böcker för Android och iPad/iPhone. Appen synkroniseras automatiskt med ditt konto så att du kan läsa online eller offline var du än befinner dig.
Laptops och stationära datorer
Du kan lyssna på ljudböcker som du har köpt på Google Play via webbläsaren på datorn.
Läsplattor och andra enheter
Om du vill läsa boken på enheter med e-bläck, till exempel Kobo-läsplattor, måste du ladda ned en fil och överföra den till enheten. Följ anvisningarna i hjälpcentret om du vill överföra filerna till en kompatibel läsplatta.