Clockwork Game Design

· CRC Press
4,0
1 ressenya
Llibre electrònic
146
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Only by finding and focusing on a core mechanism can you further your pursuit of elegance in strategy game design.

Clockwork Game Design is the most functional and directly applicable theory for game design. It details the clockwork game design pattern, which focuses on building around fundamental functionality. You can then use this understanding to prescribe a system for building and refining your rulesets. A game can achieve clarity of purpose by starting with a strong core, then removing elements that conflict with that core while adding elements that support it.

Filled with examples and exercises detailing how to put the clockwork game design pattern into use, this book is a must-have manual for designing games.

  • A hands-on, practical book that outlines a very specific approach to designing games
  • Develop the mechanics that make your game great, and limit or remove factors that disrupt the core concept
  • Practice designing games through the featured exercises and illustrations

Puntuacions i ressenyes

4,0
1 ressenya

Sobre l'autor

Keith Burgun is the author of Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games. He is a contributing editor to Gamasutra and his own design blog at keithburgun.net. He has taught game design at a number of schools, including SUNY Purchase College, The New York Film Academy, and the Katonah Arts Center. He has also guest lectured at NYU and Franklin & Marshall College.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.