翁以樂
我玩了快三年了,遊戲方不知道實際要改的是什麼,永遠都改不在點上。前陣子沒有替代遊戲,撐了很久還在玩,但現在越來越沒有打的動力了。問題如下,1. 單人生死鬥的轉圈組隊:之前的確有嘗試修改,但改過那版我去玩了,確實防止部分組隊,可是同時也讓反組隊更難打,這問題已經很久了,尤其是打六七百盃就更明顯。2.雙人生死鬥隊友原地打普攻:現在很多玩家都會選擇半掛機,因為只要輸很多場就必有人機局帶你飛,但苦的是跟他們同組的玩家阿!每次都被迫要一打四、五,而且也會有轉圈組隊的問題。3. 寶箱機制的調整、英雄卷只能硬肝:去年寶箱刪掉就已經引起很大的爭議了,最近好不容易通過遊戲勝場可以獲得寶箱,但是英雄卷的量也相應的變少,本來英雄卷就已經很難收集了,一個賽季頂多一兩千張,然後現在刪到我大概要三個賽季才換得到一隻新的,變得只能硬肝!4. 各英雄的平衡性調整極差:每次新的出來,一定強到所有人都在練的狀態(阿沒錢的就活該被強到炸掉的新英雄打爆)之後再把太強的英雄削到不能玩,又或是亂修一些不重要的小細節。5. 網路連接有問題:明明滿格卻顯示我網路不穩,然後被迫不能打
Ka ka Wu
只能說越改越爛,我玩到70000多杯結果遊戲從原本挺休閒的變成好像要一直課金,我本身是無課玩家,但這次改的真的很讓我失望,例如這什麼極限威能就好像有意拉開角色實力,以及平衡制度讓原本的平衡有拉開了,而且遊戲裡這個全角色加強血量和傷害也十分不妥,明明原本一看就能知道敵人幾等,因為我們熟悉了,而現在呢?我們要重新適應,並且還不能提前知道敵人等級,讓我們要去猜他是否已經解鎖武裝配件和能力之星,無法提前做出預判,並且這種改動或許對新手沒什麼,但對老玩家改變很大,而且極限威能的禮包又很貴,當相同角色相遇時如果一個有賣,一個沒買就有很大差距。 我還想吐嘈一下,如果要就一直同樣的模式,像這次還沒更新前,搶星和殺10人的模式明明差不多,為何要同時上架,明明殺10人和搶星機制是一樣的,因為搶星一人死了得兩顆星,殺人的加一顆,以此疊加但搶星上限是20星,所以一局下來可能只殺10人或10人以下,但殺10人也是同樣,而且有時地圖還一樣。 我真的不知到為什麼要把機甲模式下架,這次更新後才返回。 並且好好想想現在通行卷70等以後的東西為什麼變少了從125金幣到現在50金幣。 希望可以能給我一條適當的回覆,真心提問
Sean Huang
匹配系統在更新之後根本一團糟,因為有連勝的關係許多新手把單角推到高杯數就匹配到高端的玩家,經驗、觀念、技術完全不行,只是因為匹配系統“誤入”高端局,希望官方能將玩家總杯數、勝率、連勝、加入遊戲時間一起納入考量,否則只會有更多新手沒有練習的機會,高端玩家打的更痛苦