mf1o揚
活動腳色設計得不錯,無課也照顧到... PVP環境有時會遇到讓分的善良人,你先讓他,他就讓你,是個好環境。 不然等高(11等)打等低(3等~6等)的永遠不用想贏任務獎勵... 何況你們設計都以每日任務要玩家贏每日獎勵,這種培養大吃小的無恥行為。 另外每次都要等淩晨2點更新才會有正常的戰鬥勝利“數字”經驗嗎? 有時候經驗BUG,完全無經驗可領! 一般三個綠色任務獎勵為+0, 然後平常做“任務”或“地城任務”或是“PVP任務” 任務經驗結算 ,直接沒數字? 只有“勝利” 或“ 失敗”然後一個“藍紅色齒輪工廠背景”沒任何數字經驗結算。 一般正常有勝利(+260經驗) 或 失敗(+9經驗)。 這種BUG何時會修好?玩家還需要玩嗎? 一個以經驗為重的遊戲, 以經驗包為賣點的遊戲... 還好我還沒消費。太可怕了! 原本只想給一顆星,但因為活動出的蠻頻繁的,不會太難,無課也可拿到新角。勉強給三顆互相互相。