爱为谁心动
游戏是个好游戏,但是筹码的获取在前期太看运气了。如果每天给最低一个的安慰奖,是否会更好。
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AoShuang
游戏前期还是不错的,点点点不久就能解锁新内容,正反馈激励很足,让人忍不住玩下去去探索接下来的内容。但是到解锁超飞升后就有些变得枯燥了,尤其是解锁星际猎手后,挂机好久都不能解锁新内容,不管是灵魂还是金币获取速度都远远低于解锁新内容的目标量,以至于挂机一个月都几乎毫无提升。唯一能做的也就是定闹钟上线转生雇佣兵获取神力点数,违背了挂机游戏的初衷,而且转生一次获取的神力点数也过少,几乎看不到成长。希望制作者能调整一下游戏中后期各升级单位的数值,不要靠提高数值来强行延长后期游戏时间。
蔡博文
非常好玩上瘾的游戏,即时升级系统还有可爱的像素画风人物,可以说是很有创意的小游戏。 还有庞大的升级系统 但是目的却很简单,让人简单易懂。 结合了动作和rpg系统,挂机类的特点。 最重要的是,有中文,广告不强制,点赞一个! 希望越做越好!有机会内购支持一下
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