Kucheza michezo midogo mitatu tofauti katika YukoGold: Cowboy Clash kutajaribu kumbukumbu, akili na mkakati wako kwenye majaribio. Wakicheza dhidi ya usuli wa Wild West, wachezaji hukabiliana na vikwazo mbalimbali ambavyo hujaribu akili zao na uwezo wa kufikiri.
1. Rancho Cowboys
Wavulana ng'ombe wanapokimbia kwenye skrini katika Run, wachezaji lazima wawapige risasi. Lengo ni kumpiga kila mchunga ng'ombe bila kuruka mpigo. Kwa sababu wachezaji hupoteza afya kila baada ya kukosa, wanahitaji kuwa wa haraka na mikwaju yao. Wachezaji kupata pointi katika YukoGold: Cowboy Clash wakati wao risasi chini cowboys; kiasi cha pointi hutofautiana na kiwango cha ugumu kilichochaguliwa kabla ya mchezo kuanza. Ni muhimu kwa wachezaji kuchagua kiwango cha ugumu ambacho kinalingana na uwezo wao na kiwango cha kujiamini, kwani huamua kasi na marudio ya wachungaji.
2. Cowboys Rush
Kucheza Catch vizuri wito kwa reflexes umeme na uchunguzi wa kina. Cowboys watajitokeza katika seli zozote tisa za skrini bila mpangilio, na ni juu ya mchezaji kuzipiga kabla hazijaondoka. Wachezaji wana dakika mbili za kunasa wavulana wengi zaidi kabla ya saa kuisha. Kuchukua kiwango cha ugumu huamua ni pointi ngapi unazopata kwa kukamata wachunga ng'ombe, sawa na katika Run. Kwa sababu unapoteza nafasi za kufunga ukikosa mchunga ng'ombe katika hali hii ya mchezo, wakati na kasi ni muhimu. Wavulana ng'ombe huonekana bila mpangilio, na hivyo kuongeza kipengele cha mshangao ambacho huwafanya wachezaji wajishughulishe muda wote wa mchezo.
3. Mechi ya Magharibi
Mchezo wa mwisho wa YukoGold: Cowboy Clash unalingana na kutafuta jozi za vipengele ndilo lengo la Mechi ya mchezo wa kumbukumbu. Mchezaji anaanza mchezo huku vipengele vyote vikiwa vimetazama chini na lazima azigeuze juu ya jozi kwa wakati mmoja katika jitihada za kutambua jozi zinazolingana. Wakati kila jozi imepatikana na kuendana, mchezo umekwisha. Kulingana na kiwango cha ugumu, unaanza na pointi 1000, 1500, au 2000; hata hivyo, kadri muda unavyosonga, pointi hizi hupungua. Kupata alama za juu zaidi kunahitaji kumaliza mchezo haraka iwezekanavyo. Kasi na kumbukumbu ya mchezaji huamua alama yake ya mwisho baada ya dakika 2.5 za mchezo, pointi zinapoacha kushuka na kusalia 100.
Changamoto:
Wachezaji wana chaguo la kuchagua kiwango cha ugumu kabla ya kuanza mchezo wowote kati ya mitatu midogo. Kasi ambayo pointi hupungua katika Mechi, ugumu wa jumla wa kila hali, na kasi ya wachunga ng'ombe katika Run and Catch zote huathiriwa na ugumu wa kuweka. Changamoto kubwa zaidi inawangojea wachezaji walio na matatizo ya juu zaidi, na kuwatia moyo kujaribu mipaka yao na kuboresha uwezo wao.
Duka la michezo:
Fungua vitu vya mchezo kwenye duka la mchezo.
Rekodi:
Unaweza pia kuona matokeo yako bora katika eneo la rekodi za YukoGold: Cowboy Clash.
Chaguo:
Katika mipangilio ya YukoGold: Cowboy Clash, watumiaji wanaweza kubadilisha vipengele kadhaa vya uchezaji kwa ukamilifu. Kila mtu ana chaguo la kubinafsisha athari za sauti na sauti kubwa ya wimbo.
Ilisasishwa tarehe
20 Des 2024