Utah & Omaha

100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 7
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Utah & Omaha 1944 ni mchezo wa ubao wa mkakati uliowekwa kwenye Front ya Magharibi wakati wa Vita vya Pili vya Dunia ukitoa mfano wa matukio ya kihistoria ya D-Day katika ngazi ya vita. Kutoka kwa Joni Nuutinen: Na mchezaji wa vita kwa wachezaji wa vita tangu 2011


Wewe ni kiongozi wa jeshi la Marekani linalotekeleza sehemu ya magharibi ya kutua kwa Siku ya Normandy D-Day ya 1944: Fuo za Utah na Omaha na kutua kwa ndege kwa kitengo cha 101 na 82 cha askari wa miamvuli. Hali inaanza na Kitengo cha 101 cha Anga kushuka wakati wa usiku katika wimbi la kwanza na Kitengo cha 82 cha Anga kwenye wimbi la pili magharibi mwa Utah Beach ili kudhibiti njia kuu na kukamata kivuko kuelekea Carentan, na katika picha kubwa, ili kuongeza kasi. gari kuelekea Cherbourg ili kupata bandari kuu haraka iwezekanavyo. Asubuhi ya Juni 6, wanajeshi wa Marekani wanaanza kutua kwenye fuo mbili zilizochaguliwa huku Askari wa Jeshi la Marekani wakilenga Grandcamp kupitia Pointe du Hoc wakigawanyika katika machafuko hayo, na ni baadhi tu ya vikosi vikitua Pointe du Hoc huku vingine vikitua ukingoni. ya Omaha Beach. Baada ya kuuteka mji wa bandari wenye ngome nyingi wa Cherbourg, mpango wa Washirika ni kutoka kwenye daraja la Normandy kwa kutumia mtandao wa barabara za pwani ya magharibi na hatimaye kuachana na Coutanges-Avranches na Ufaransa huru.


Shukrani kwa uigaji wa kina wa kiwango cha batali, idadi ya vitengo inaweza kuwa kubwa wakati wa hatua za baadaye za kampeni, kwa hivyo tafadhali tumia mipangilio ili KUZIMA aina mbalimbali za vitengo ili kupunguza idadi ya vitengo ikiwa inaonekana kuwa nzito, au tumia tu kitendo cha Kuondoa. Jenerali.

Kuongeza utofauti wa eneo la vitengo kutoka kwa mipangilio kutafanya kutua kwa ndege kwa awali kuwa jambo la fujo, kwani vifaa vya anga, vitengo na makamanda vitaenea kote mashambani.



VIPENGELE:

+ Shukrani kwa miezi na miezi ya utafiti kampeni inaangazia usanidi wa kihistoria kwa usahihi iwezekanavyo ndani ya mchezo mgumu na wa kuvutia.

+ Shukrani kwa toni ya anuwai ya ardhi iliyojengewa ndani, eneo la vitengo, hali ya hewa, teknolojia ya AI ya mchezo, n.k., kila mchezo hutoa uzoefu wa kipekee wa michezo ya kubahatisha ya vita.

+ Orodha kamili ya chaguzi na mipangilio ya kubadilisha mwonekano wa kuona na jinsi kiolesura cha mtumiaji kinavyofanya (zuia kugonga kwa bahati mbaya kati ya hexagoni n.k.).



Sera ya Faragha (maandishi kamili kwenye tovuti na menyu ya programu): Hakuna ufunguaji wa akaunti unaowezekana, jina la mtumiaji lililobuniwa linalotumiwa katika uorodheshaji wa Jumba la Umaarufu halifungamani na akaunti yoyote na halina nenosiri. Data ya mahali, ya kibinafsi au ya kitambulisho cha kifaa haitumiki kwa njia yoyote ile. Katika hali ya kuacha kufanya kazi, data ifuatayo isiyo ya kibinafsi inatumwa (tazama fomu ya wavuti kwa kutumia maktaba ya ACRA) ili kuruhusu urekebishaji wa haraka: Ufuatiliaji wa rafu (msimbo ambao haukufaulu), Jina la Programu, Nambari ya Toleo la Programu na Nambari ya Toleo la mfumo wa uendeshaji wa Android. Programu huomba tu ruhusa inayohitaji kufanya kazi.


"Tutaanzisha vita kutoka hapa!"
-- Brigedia Jenerali Theodore Roosevelt, Mdogo, kamanda msaidizi wa Kitengo cha 4 cha watoto wachanga, baada ya kugundua kuwa askari wake walikuwa wametua mahali pabaya kwenye Ufukwe wa Utah.
Ilisasishwa tarehe
30 Des 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Shughuli za programu na Utendaji na maelezo ya programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

+ City icons: new option, Settlement-style
+ Setting: FALLEN dialog, shown after player loses a unit during AI movement phase, options: OFF/HP-units-only/ALL. Plus shows unit-history if it is ON.
+ Moved guide-documentation from the app to the website (game-size down)
+ Made the longest unit names more concise