Utah & Omaha 1944 är ett strategibrädspel som utspelar sig på västfronten under andra världskriget och modellerar de historiska D-Day-händelserna på bataljonsnivå. Från Joni Nuutinen: Av en krigsspelare för krigsspelarna sedan 2011
Du har befäl över den amerikanska styrkan som utför den västra delen av 1944 års Normandie D-dag landningar: Utah och Omaha stränder och de luftburna landningarna av 101:a och 82:a fallskärmsjägaredivisionerna. Scenariot börjar med att den 101:a luftburna divisionen släpper under natten i den första vågen och den 82:a luftburna divisionen på den andra vågen väster om Utah Beach för att kontrollera den viktigaste motorvägen och ta över korsningen mot Carentan, och i det stora hela, för att snabba upp körningen till Cherbourg för att säkra en större hamn så snabbt som möjligt. På morgonen den 6 juni börjar amerikanska trupper landa på de två utvalda stränderna medan US Army Rangers riktar in sig på Grandcamp via Pointe du Hoc delas upp i kaoset, och bara några av enheterna landar på Pointe du Hoc medan resten landar på kanten från Omaha Beach. Efter att ha tagit den kraftigt befästa hamnstaden Cherbourg, är den allierade planen att bryta sig ut från Normandies brohuvud med hjälp av det västra kustvägnätet och slutligen bryta sig loss via Coutanges-Avranches och befria Frankrike.
Tack vare detaljerad bataljonsnivåsimulering kan antalet enheter vara högt under de senare stadierna av kampanjen, så använd inställningarna för att stänga AV olika enhetstyper för att minska antalet enheter om det känns överväldigande, eller använd helt enkelt Disband-åtgärden generalen.
Att öka variationen av enheters placering från inställningarna kommer att göra de första luftburna landningarna till en mycket kaotisk affär, eftersom de luftburna förnödenheterna, enheterna och befälhavarna kommer att spridas över hela landet.
FUNKTIONER:
+ Tack vare månader och månader av forskning speglar kampanjen den historiska inställningen så exakt som möjligt i ett utmanande och intressant spel
+ Tack vare massor av inbyggd variation av terräng, placering av enheter, väder, spelets smarta AI-teknik, etc., ger varje spel en unik krigsspelupplevelse.
+ En uttömmande lista över alternativ och inställningar för att ändra det visuella utseendet och hur användargränssnittet reagerar (förhindra oavsiktliga knackningar mellan hexagoner etc.).
Sekretesspolicy (fulltext på webbplatsen och appmenyn): Det går inte att skapa ett konto, det påhittade användarnamnet som används i Hall of Fame-listorna är inte kopplat till något konto och har inget lösenord. Plats-, personlig- eller enhetsidentifieringsdata används inte på något sätt. Vid krasch skickas följande icke-personliga data (via webbformulär med ACRA-biblioteket) för att möjliggöra snabbfix: Stackspårning (kod som misslyckades), Appens namn, Appens versionsnummer och Versionsnummer för Android OS. Appen begär bara de behörigheter den behöver för att fungera.
"Vi börjar kriget härifrån!"
-- Brigadgeneral Theodore Roosevelt, Jr., biträdande befälhavare för 4:e infanteridivisionen, när han upptäckte att hans trupper hade landsatts på fel plats på Utah Beach
Uppdaterades den
30 dec. 2024