Ludo

Përmban reklama
4,6
39,6 mijë komente
1 mln+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Ludo është një lojë bordi kryq dhe rrethor, i ngjashëm me patolli dhe Wahoo që përfshin lëvizjen e një numri të caktuar copash ose mermere rreth tabelës, duke u përpjekur t'i futni ato në zonën e sigurisë.

Lojërat Uckers dhe Chaupar janë gjithashtu të ngjashme me ludo me disa ndryshime në rregulla.

Mensch është një lojë bordi e zhvilluar në Gjermani nga Josef Friedrich Schmidt në 1907 ose 1908.

Loja u lëshua në 1914 dhe u shitën rreth 70 milion kopje, të nxitur nga popullariteti i madh në mesin e trupave gjermane që shërbejnë në Luftën e Parë Botërore isshtë një lojë kryq dhe rrethi me rrethin që u rrëzua mbi kryq, i ngjashëm me lojën indiane Pachisi, lojën kolumbiane Parqués, loja spanjolle Parchís lojërat amerikane Parcheesi (Parchisi), Aggravation and Trouble the English English Ludo.



Rregullat për të luajtur Ludo:

- Numri i lojtarëve: 2 deri 4

- Objekti: Të jesh lojtari i parë që lëviz të gjitha pjesët e tyre nga zona e fillimit, rreth tabelës dhe në shtëpi.

- Vendosja: Një lojtar duhet të hedhë një 6 për të lëvizur një pjesë nga rrethi fillestar në sheshin e parë në pista. dhe një hedhje prej 6 jep një kthesë tjetër.

- Luajtja: Lojtarët marrin kthesat në një drejtim në drejtim të akrepave të orës; fillon hedhja më e lartë e vdesit.
Eachdo hedhje, lojtari vendos se cilën pjesë të lëvizë. Një pjesë thjesht lëviz në një drejtim të akrepave të orës përreth gjurmës së dhënë nga numri i hedhur. Nëse asnjë pjesë nuk mund të lëvizë ligjërisht sipas numrit të hedhur, loja kalon te lojtari tjetër.

Nëse një copë ulet në një copë të një ngjyre tjetër, pjesa e hipur mbi të kthehet në rrethin e saj fillestar.

Nëse një copë ulet mbi një copë të së njëjtës ngjyrë, kjo formon një bllok. Ky bllok nuk mund të kalohet ose zbarkohet nga ndonjë pjesë kundërshtare.


- Fitimi: Kur një pjesë ka qarkulluar në tabelë, ajo vazhdon kolonën në shtëpi. Një copë mund të zhvendoset vetëm në trekëndëshin e shtëpisë me një hedhje të saktë.

Personi i parë që lëvizi të gjitha 4 pjesët në trekëndëshin në shtëpi fiton.
Përditësuar më
30 tet 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
Aktiviteti i aplikacionit, Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat nuk janë të enkriptuara

Vlerësime dhe komente

4,7
36,3 mijë komente

Ç'të reja ka

Fix bugs