Mund të luajnë dy, tre ose katër. Në fillim të lojës, shenjat e secilit lojtar janë jashtë loje dhe vihen në skenë në një nga zonat e mëdha të qoshes së tabelës në ngjyrën e lojtarit (të quajtur oborri i lojtarit). Kur të jenë në gjendje, lojtarët do të futen në tokat e tyre një herë në sheshet e tyre përkatëse, dhe do të vazhdojnë t'i garojnë në drejtim të akrepave të orës rreth bordit përgjatë gjurmës së lojës (shtegu i shesheve jo pjesë e kolonës së shtëpisë së ndonjë lojtari). Kur arrini në sheshin poshtë kolonës në shtëpi, një lojtar vazhdon duke garuar me shenja kolonën deri në sheshin e përfundimit. Rrotullat e një kubi të ngordhur kontrollojnë shpejtësinë e shenjave, dhe hyrja në sheshin e përfundimit kërkon një rrotull të saktë nga lojtari. E para që i solli të gjitha shenjat e tyre në fund fiton ndeshjen. Të tjerët shpesh vazhdojnë të luajnë për të përcaktuar skuadrat e vendit të dytë, të tretë dhe të katërt.
Për të futur një shenjë në një lojë aktive nga zona e tij e skenës në sheshin e tij fillestar, një lojtar duhet të rrokulliset një 6. Nëse lojtari nuk ka akoma shenja në lojë dhe nuk rrokulliset një 6, radha kalon te lojtari tjetër. Pasi një lojtar të ketë një ose më shumë shenja në lojë, ai zgjedh një shenjë dhe e çon atë përpara përgjatë gjurmëve numrin e shesheve të treguara nga rrotullimi. Nëse një lojtar rrokulliset një 6 ai mund të zgjedhë të përparojë një shenjë tashmë në lojë, ose si alternativë, ai mund të futë një tjetër shenjën e tij në lojë aktive. Rrotullimi i një 6 i jep lojtarit një rrotull shtesë ("bonus") në atë kthesë. Nëse lista shtesë rezulton përsëri në një 6, lojtari fiton një listë shtesë bonusi. Nëse rrotullimi i tretë është gjithashtu një 6, lojtari mund të mos lëvizë një shenjë dhe kthesa menjëherë kalon te lojtari tjetër. Lojtarët duhet të lëvizin gjithmonë një shenjë sipas vlerës së petëzuar, dhe nëse asnjë veprim nuk është i mundur, kalojnë radhën e tyre në tjetrën. Nëse përparimi i një shenje përfundon në një shesh të zënë nga shenja e kundërshtarit, shenja kundërshtare kthehet në oborrin e pronarit të saj. Shenja e rikthyer mund të rikthehet në lojë vetëm kur pronari përsëri rrotullon një 6.
Përditësuar më
12 tet 2023
Konkurruese me shumë lojtarë