Klasična Freecell igra z dnevnimi izzivi, veliko nastavitvami in statistiko, tremi težavnostnimi stopnjami in milijonom oštevilčenih iger.
Kaj je Freecell?
Freecell je ustvaril Paul Alfille. Delal je na Univerzi Illionois in leta 1978 sprogramiral prvo verzijo igre.
Eden izmed najbolj zahtevnih aspektov Freecell je ta, da je 99.999% iger rešljivih, zato se zdi marsikomu Freecell puzzle igra!
Zelo redko boste naleteli na nerešljivo igro, tako da če ne najdete rešitve ponovno začnite igro in poizkusite znova.
Pravila igre Cilj Freecell igre je ustvariti štiri kupe kart na izhodišču - razporejene od najmanjše do največje (od asa do kralja) in iste barve oz. karte iste vrste. Štiri ‘’free cells’’ celice v zgornjem desnem kotu igre se uporablja za začasno shranjevanje kart.
Katerokoli karto lahko prosto premaknete v prazno celico. Karte lahko premikate na kupu ali pa med kupi, če jih postavite na vrh karte, ki je naslednja po vrsti in je nasprotne barve.
Glavne značilnosti.
- Milijon oštevilčenih iger.
- Vsak dan 3 izzivi.
- Dosežki in razširjena statistika.
- Lahka, srednja in klasična težavnostna stopnja.
- Podprt tako vodoraven kot navpičen način igranja.
- Namigi za razpoložljive poteze.