"සොයා නොගත් නිවස" යනු පළමු පුද්ගලයා, කතන්දර පදනම් කරගත් ත්රාසජනක ක්රීඩාවකි. මෙම ක්රීඩාව භයානක වාතාවරණයක්, බියජනක හැඟීමක් සහ ආතතියක් ඇති කරයි. ක්රීඩකයින් මෘදු ප්රහේලිකා විසඳා යතුරු සොයාගෙන භාවිතා කරයි. ඔවුන් විදුලි පන්දමක් සඳහා සැපයුම් සොයා ගන්නා අතර පැනීමේ බිය උපදවයි.
අඳුරු, නිස්කලංක කැලෑ පාරක සවස් වී ඇත. වැඩ නිමවී නිවසට යන මිනිසෙක් අමුතු සත්වයෙක් පාරේ හිටිහැටියේ පෙනීම නිසා හදිසියේම අනතුරකට මුහුණ පෑවේය. ඔහුගේ කාරය පිළිසකර කළ නොහැකි ලෙස සුන්බුන් වී ඇති හෙයින් ඔහු පිහිට පැතූ අතර කෙලින්ම නිවස තුළට යාමට මාර්ගය සොයා ගත්තේය. අමුතු සිදුවීම් එහි දිග හැරීමට පටන් ගන්නා අතර, ආපසු යාමට ක්රමයක් සොයා ගත නොහැකි බියජනක නිවසේ අභිරහස් ඔහු ගවේෂණය කරයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 නොවැ 4