Firefight

Kjøp i appen
4,2
1,17k anmeldelser
50k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 12
0 € med et Play Pass-abonnement Finn ut mer
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Firefight er en World War II sanntid simulering spill med mer AI og oppmerksomhet på detaljer enn noen andre spill i sin sjanger hittil. Tanks er modellert med en fysikkmotor, og har tannhjul, Rev tellere og speedos, og styre seg selv med bremsehendler for å gi dem realistiske beltegående kjøretøy bevegelse. Hver kule, skall eller en del av splinter er modellert i 3D og rikosjetterer realistisk av skråflatene. Du kan se hver infanterist rang, navn, våpen, ammunisjon igjen, puls og tretthet nivåer. Maskin gunners vil kalle for ammunisjon når de kjører lave og andre lagmedlemmer vil jag med reservehjul ammunisjon hvis de har med deg noe. Sårede ringe for leger som vil sprinte over til å administrere førstehjelp. Off-board artilleri kan kalles inn, men er nødt til å avfyre ​​flere spenner skudd før full åtte kanonbatteri åpner ild samtidig.

Hvis du likte Close Combat du elske Firefight!
Oppdatert
3. feb. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Vurderinger og anmeldelser

4,5
1,05k anmeldelser

Hva er nytt?

- vehicles are now better at deciding whether to reverse along a path, rather than turning 180 degrees and driving the path forwards
- turretless vehicles are now better at manoeuvring to get a line of sight onto a target
- infantry stay tighter on to their squad goto marker
- small objects now have a ‘damaged’ state in between ‘undamaged’ and ‘destroyed’
- separate cannon load voice sounds can be added for each shell type