Dieppe Raid 1942 दोस्रो विश्वयुद्धको समयमा कम्पनी स्तरमा ऐतिहासिक घटनाहरूको मोडलिङको क्रममा पश्चिमी मोर्चामा सेट गरिएको रणनीति बोर्डगेम हो। Joni Nuutinen बाट: 2011 देखि wargamers को लागि एक wargamer द्वारा
तपाईं Dieppe को बन्दरगाह सहर मा 1942 छापा मार्ने सहयोगी सेना को कमान्ड मा हुनुहुन्छ। यसको उद्देश्य नजिकैको धेरैजसो क्षेत्र कब्जा गर्ने, केही समयको लागि होल्ड गर्ने, र जर्मनहरूले काउन्टर-स्ट्राइकको लागि यस तटीय क्षेत्रमा आफ्ना कुलीन डिभिजनहरू भेला गर्नु अघि खाली गर्ने हो। तपाईंको स्कोरले सङ्कलन गरिएका VP हरू र सफलतापूर्वक खाली गरिएका एकाइहरूको सङ्ख्यालाई प्रतिबिम्बित गर्नेछ।
यस आक्रमणको फराकिलो उद्देश्य बहुआयामिक छ: सोभियत संघलाई पश्चिमी मोर्चामा ठूला आक्रमण गरेर भविष्यका जर्मन सेनाहरूलाई विचलित गर्न र बाँध्न मद्दत गर्नुहोस्; ब्रिटिश जनताको मनोबल बढाउनुहोस्; बेचैन क्यानाडाली दोस्रो डिभिजन (जुन दुई वर्षदेखि अभ्यास गर्दैछ) केही वास्तविक लडाई अनुभव दिनुहोस्; जर्मन फोर्टिफाइड बन्दरगाह सहर कब्जा गर्न कत्तिको सजिलो हुनेछ भनेर परीक्षण गर्नुहोस् (जुन कुनै पनि प्रमुख सहयोगी आक्रमणहरू आपूर्ति गर्न आवश्यक छ); रडार स्टेशन र स्थानीय मुख्यालयबाट विभिन्न जर्मन गोप्यहरू कब्जा; र सम्भवतः जर्मन एडमिरल्टी मुख्यालयमा अवस्थित चार-रोटर एनिग्मा मेसिनमा हात पाउनुहोस्। यस परिदृश्यको चुनौती यो हो कि चीजहरू ठाउँहरूमा राम्रो हुन्छ, र अपरिहार्य जर्मन काउन्टरट्याकले तपाइँको सेनालाई पराजित गर्नु अघि यसलाई काट्न र दौड्न गाह्रो हुन्छ।
निष्पक्ष चेतावनी: यो यस खेल श्रृंखलामा सबैभन्दा कठिन अभियानहरू मध्ये एक हो।
अन्य खेलको तुलनामा स्कोरिङ पूर्णतया फरक छ। अन्तिम स्कोर सफलतापूर्वक खाली गरिएको गतिशील लडाई एकाइहरूको संख्या द्वारा गुणा संचयी विजय अंक हुनेछ।
"Dieppe एक महँगो पाठ थियो, तर यो हामीले सिक्नुपर्ने पाठ थियो। यसले हामीलाई सिकाएको छ कि हामी केवल जर्मन-नियन्त्रित स्थानहरूमा अग्रगामी आक्रमणहरू सुरु गर्न सक्दैनौं, र हामीले नयाँ रणनीति र प्रविधिहरू विकास गर्न आवश्यक छ भने। भविष्यमा उभयचर अपरेसनहरूमा सफल।"
- जनरल मार्क क्लार्क
विशेषताहरु:
+ महिनौं र महिनौं अनुसन्धानको लागि धन्यवाद अभियानले ऐतिहासिक सेटअपलाई यथासम्भव सहि रूपमा एक गेम-प्ले सिर्जना गर्ने सीमा भित्र प्रतिबिम्बित गर्दछ जसले खेलाडीको बाँच्ने इच्छालाई पूर्ण रूपमा कुचल्दैन।
+ भू-भागको भित्र-निर्मित भिन्नता, एकाइहरूको स्थान, मौसम, कहिल्यै दुई पटक उही एआई तर्क, इत्यादिको लामो सूचीको लागि धन्यवाद, प्रत्येक खेलले एक अद्वितीय युद्ध गेमिङ अनुभव प्रदान गर्दछ।
+ भिजुअल लुक र प्रयोगकर्ता इन्टरफेसले कसरी व्यवहार गर्दछ परिवर्तन गर्न धेरै विकल्पहरू र सेटिङहरू।
Joni Nuutinen द्वारा Conflict-Series ले २०११ देखि उच्च मूल्याङ्कन गरिएका एन्ड्रोइड-मात्र रणनीति बोर्ड गेमहरू प्रस्ताव गरेको छ, र पहिलो परिदृश्यहरू पनि सक्रिय रूपमा अद्यावधिक गरिएका छन्। अभियानहरू समय-परीक्षण गेमिङ मेकानिक्स TBS (टर्न-आधारित रणनीति) मा आधारित छन् उत्साहीहरू क्लासिक PC युद्ध खेलहरू र पौराणिक टेबलटप बोर्ड गेमहरू दुवैबाट परिचित छन्। म फ्यानहरूलाई धेरै वर्षहरूमा सोचेका सुझावहरूको लागि धन्यवाद दिन चाहन्छु जसले यी अभियानहरूलाई कुनै पनि एकल इन्डी विकासकर्ताले सपना देख्न सक्ने भन्दा धेरै उच्च दरमा सुधार गर्न अनुमति दिएको छ। यदि तपाइँसँग यो बोर्ड गेम शृङ्खला कसरी सुधार गर्ने बारे सल्लाह छ भने कृपया इमेल प्रयोग गर्नुहोस्, यस तरिकाले हामी स्टोरको टिप्पणी प्रणालीको सीमा बिना रचनात्मक पछाडि र अगाडि कुराकानी गर्न सक्छौं। थप रूपमा, मसँग धेरै पसलहरूमा ठूलो संख्यामा परियोजनाहरू भएकाले, कतै कुनै प्रश्न छ कि छैन भनेर हेर्नको लागि इन्टरनेटमा फैलिएको सयौं पृष्ठहरू मार्फत प्रत्येक दिन मुट्ठीभर घण्टाहरू खर्च गर्नु बुद्धिमानी छैन - मलाई एउटा इमेल पठाउनुहोस्। र म तिमीलाई फर्कनेछु। बुझ्नु भएकोमा धन्यवाद!
मा अपडेट गरिएको
२०२४ डिसेम्बर ३