Klasiskā Freecell spēle ar dienas izaicinājumiem, dažādām iespējām un statistiku, trīs dažādām grūtības pakāpēm un vienu miljonu numurētām spēlēm.
Kas ir Freecell?
Freecell spēli izveidoja Pols Alfils. Viņš strādāja Ilionoisas Universitātē, 1978. gadā izveidojot spēles pirmo versiju.
Viens no izaicinošākajiem spēles Freecell aspektiem ir tas, ka 99,999 % no spēlēm ir atrisināmas. Šī iemesla dēļ daudzi spēlētāji Freecell uzskata par puzles tipa spēli!
Neatrisināmas spēles ir ļoti retas. Līdz ar to, ja nevari atrast risinājumu, tad restartē spēli un mēģini vēlreiz.
Spēles noteikumi
Freecell mērķis ir izveidot četras kāršu kolonnas pamata laukumos, kas ir sakārtotas augošā secībā (no dūža līdz karalim) un viena masta. Četras “brīvās šūnas” spēles laukuma augšpusē tiek izmantotas, lai kārtis tur atrastos tikai īslaicīgi.
Jebkuru kārti var brīvi pārvietot uz tukšu šūnu. Kārtis var pārvietot uz kolonnu vai no vienas kolonnas uz citu kolonnu, kamēr vien tā tiek novietota uz kārts, kas ir par pakāpi zemāka un pretējās krāsas.
Galvenās iespējas:
Viens miljons numurētu spēļu.
Trīs izaicinājumi katru dienu.
Sasniegumi un plaša statistika.
Vienkārša, vidēja un klasiska sarežģītības pakāpe.
Spēle pieejama gan portreta, gan ainavas režīmā.
Mājieni iespējamiem gājieniem.Atjaunināta
2024. gada 28. jūl.