Ludo

Yra skelbimų
4,6
39,6 tūkst. apžvalgos
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Ludo“ yra kryžiaus ir apskritimo stalo žaidimas, panašus į „Patolli“ ir „Wahoo“ žaidimus, apimantis nustatyto skaičiaus gabalų ar marmurinių daiktų perkėlimą aplink lentą, bandant juos patekti į saugos zoną.

„Uckers“ ir „Chaupar“ žaidimai taip pat panašūs į ludo, turint keletą skirtumų taisyklėse.

„Mensch“ yra stalo žaidimas, kurį Vokietijoje sukūrė Josefas Friedrichas Schmidtas 1907 arba 1908 m.

Šis žaidimas buvo išleistas 1914 m. Ir buvo parduotas apie 70 milijonų egzempliorių, kuriuos lemia didžiulis populiarumas tarp Pirmajame pasauliniame kare tarnaujančių vokiečių kariuomenės. Tai kryžiaus ir apskritimo žaidimas, kurio apskritimas sudužo ant kryžiaus, panašus į indų žaidimą „Pachisi“, Kolumbijos žaidimas. „Parqués“, ispanų žaidimas „Parchís“ - amerikietiški žaidimai „Parcheesi“ („Parchisi“), „Aggravation“ ir „Trouble“, angl. „Ludo“ žaidimas.



„Ludo“ žaidimo taisyklės:

- Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4

- Objektas: būti pirmu žaidėju, kuris visus savo kūrinius išstumia iš starto zonos, aplink lentą ir į namus.

- Nustatymas: Žaidėjas turi mesti 6, kad gabalas būtų perkeltas iš starto rato į pirmą takelio aikštę. ir 6 metimai suteikia dar vieną posūkį.

- Žaidimas: Žaidėjai sukasi pagal laikrodžio rodyklę; prasideda didžiausias štampo metimas.
Kiekvieną metimą žaidėjas nusprendžia, kurį gabalą judėti. Gabalas tiesiog juda pagal laikrodžio rodyklę aplink takelį, kurį nurodo mestas skaičius. Jei joks gabalas negali teisėtai judėti pagal numestą numerį, žaidimas pereina kitam žaidėjui.

Jei gabalas nusileidžia ant kitos spalvos gabalo, užšokęs gabalas grąžinamas į pradinį ratą.

Jei gabalas nusileidžia ant tos pačios spalvos gabalo, tai sudaro bloką. Šio bloko negalima perduoti ar iškrauti jokiu priešingu gabalu.


- Laimėjimas: Kai gabalas aplenkė lentą, jis pakyla į viršų namų kolonėlės. Ant namų trikampio gabalas gali būti perkeltas tik tiksliu metimu.

Pirmasis, perkeltas visas 4 dalis į namų trikampį, laimi.
Atnaujinta
2023-10-30

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Programų veikla, Programų informacija ir našumas ir Įrenginio arba kiti ID
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų informacija ir našumas
Duomenys nešifruojami

Įvertinimai ir apžvalgos

4,7
36,3 tūkst. apžvalgos

Kas naujo

Fix bugs