Pasjansas Voras

Yra skelbimųPirkimai programoje
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Žaiskite klasikinį pasjansą „Vorą” su 1, 2 ar 4 šeimynomis, kasdieniais iššūkiais, išsprendžiamais žaidimais ir daugybe pasirinkimų.

b<>Kas yra pasjansas „Voras”?


Pasjansas „Voras” yra viena naujausių pasjanso kortų žaidimo versijų. Manoma, kad ji buvo sukurta apie 1949 m. Šis vardas duotas dėl žaidimo tikslo perkelti visas kortas į aštuonias pagrindines krūveles, primenančias tikro voro kojų skaičių.

„Voro” pasjanse yra trys sudėtingumo lygiai. Patogiausia versija yra žaidžiama tik su viena šeimyna. Vidutinė versija žaidžiama su dviem šveimynomis ir yra pati populiariausia tarp trijų. Sudėtingiausią versiją sudaro keturios skirtingos šeimos, ji tinka patyrusiems žaidėjams ieškantiems iššūkio.

Pasjansas „Voras” 1 šeimyna - Tai yra lengviausia žaidimo versija, skirta pradedantiems žaidėjams arba tiesiog ieškantiems paprasto žaidimo. Jame naudojamos tik vienos šeimynos kortos, dažniausiai širdys. Jis turi 60% laimėjimų santykį.

Pasjansas „Voras” 2 šeimynos - Ši versija skirta tarpinio lygio žaidėjams, joje naudojamos dviejų šeimynų kortos (dažniausiai širdys ir vynai). Rekomenduojame keletą kartų sužaisti šią versiją prieš renkantis pačią sudėtingiausią. Tarpinio lygio žaidėjai gali tikėtis laimėti apie 20% šio sudėtingumo žaidimų.

Pasjansas „Voras” 4 šeimynos - Tai pati sudėtingiausia versija, kurioje yra naudojamos visos keturios standartinės kortų kaladės šeimynos. Dėl to tinkamai sudėti kortas be rimto ėjimų planavimo yra itin sudėtinga. Vidutinis įprastų žaidėjų laimėjimo santykis yra vos 8%, nors labai patyrę žaidėjai gali įveikti apie 80-90% žaidimų.

Žaidimo taisyklės yra paprastos: Jūsų tikslas yra atversti visas žaidimo lentoje esančias kortas ir sudėlioti visas tos pačios šeimynos kortas mažėjančia tvarka.

Tvarkingame kortų komplekte karalius yra viršuje, o tūzas - apačioje. Užbaigus komplektą, kortos bus automatiškai pašalinamos nuo lentos ir perkeltos į laisvą pagrindinę krūvelę, kad jūs galėtumėte susikaupti ties likusiomis nesudėliotomis kortomis.

Išnaudojus visus galimus ėjimus, jūs galite spustelėti malką (viršuje esančią užverstų kortų kaladę) ir į žaidimą pridėti dar dešimt kortų. Malkoje iš viso yra 50 kortų.
Žaidimas laimimas visas kortas sudėliojus tinkamai ir nusiuntus jas į pagrindines krūveles.

Pagrindinės funkcijos:


* Atsitiktiniai ir išsprendžiami žaidimai.
* Kasdieniai iššūkiai konkurencingam žaidimui.
* Pritaikoma ir paprasta naudoti sąsaja.
* Intuityvi žaidimo patirtis spustelint arba tempiant ir paleidžiant kortas.
* Neriboti panaikinimai, nes visi suklystame, net ir smagiai leidžiant laiką.
* Trys sudėtingumo lygiai: vienos šeimos (lengvas), dviejų šeimų (vidutinis) ir keturių šeimų (sudėtingas).
* Pasiekimai ir statistika.
Atnaujinta
2025-01-20

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Finansinė informacija ir 3 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų veikla
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

Mažų klaidų taisymai ir žaidimo patirties pagerinimai.

Programos palaikymas

Apie kūrėją
MONGOOSE NET LTD
22 Rothschild Blvd. TEL AVIV-JAFFA, 6688218 Israel
+972 55-242-2462

Daugiau iš Mongoose Net Ltd.