Jame pasakojama apie Carloso kelionę po to, kai jis sulaukia tėvo pagalbos skambučio, prašydamas sugrįžti į senus namus ir išgelbėti savo tėtį.
Toliau tyrinėdamas namą, Carlosas susiduria su daugybe bauginančių, tačiau „mielų“ pabaisų. Spręsdamas galvosūkius, jis vis labiau priartėja prie tiesos ...
Freudas kartą pasakė: „Meilė ir darbas, darbas ir meilė ... tai viskas“.
Bet ką apie skausmą, kylančias kovas
kai esame priversti rinktis tarp savo ambicijų ir meilės?
Susidūrę su tokiomis mįslėmis, mes visi greičiausiai įskaudinome tuos, kurie mums brangiausi.
Nes dažnai tamsoje jaučiamės saugiausiai.
Su tėčio pabaisų namais noriu suteikti galimybę tokiems nuoširdžiams prisiminimams išpirkti.
Aš jį skiriu mokslininkams, savo vaikystės svajonėms;
tiems, kuriuos myliu, ir išblėsusiems prisiminimams.
Tikiuosi, kad jūs rasite didžiausią atsakymą, ar tai būtų jūsų meilė, mokslas ar svajonės.
[Žaidimo eiga]
Staigus skambutis nakties gilumoje sugrįžtate į namus, kuriuose nesilankėte daugelį metų. Turite išsiaiškinti vieną galvosūkį po kito: į scenas, susipynusias su prisiminimais, raskite užuominų ir išsiaiškinkite savo tėvo paslaptį.
Pasirinkimas, ar išpirkti, ar galiausiai baigti šią liūdną istoriją, yra jūsų rankose.
[Funkcijos]
Užuot siekęs ryškių ir ryškių spalvų, pasirinkau nespalvotą meno stilių. Suskaidytas pasakojimas, daugybė galvosūkių ir subtilus garso dizainas sukuria įtraukiančią patirtį, kurioje jūs, kaip žaidėjas, tikrai pajusite pagrindinio herojaus emocijų pakilimus ir nuosmukius. Toliau atskleiskite istoriją, kai surinksite daugiau daiktų ...