Firefight

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
4,2
1,17 ພັນ ຄຳຕິຊົມ
50 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 12
€0 ເມື່ອສະໝັກໃຊ້ Play Pass ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Firefight ເປັນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ໃຊ້ເວລາເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງ simulation ມີຫຼາຍ AI ແລະຄວາມສົນໃຈກັບລາຍລະອຽດກ່ວາເກມອື່ນໆຢູ່ໃນປະເພດຂອງຕົນໃນການວັນທີ. tank ແມ່ນ modeled ກັບເຄື່ອງຈັກໃນການຟີຊິກສາດແລະມີເຄື່ອງມື, ວຽກງານຕ້ານ rev ແລະ speedos, ແລະການຊີ້ນໍາດ້ວຍຕົນເອງກັບ levers ເບກເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາມີເຫດຜົນການຊອກຫາການເຄື່ອນໄຫວຍານພາຫະນະຕິດຕາມ. ແຕ່ລູກປືນ, ແກະຫຼືສິ້ນຂອງ shrapnel ແມ່ນ modeled ໃນ 3D ແລະ ricochets ຈິງ off ຫນ້າເປີ້ນພູ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງແຕ່ລະ infantryman ຂອງ alexa ຈັດລຽງລໍາ, ຊື່, ອາວຸດ, ລູກປືນຍັງເຫຼືອ, ອັດຕາການຫົວໃຈແລະ fatigue ລະດັບ. gunners ເຄື່ອງຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີອາວຸດລະເບີດໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງແລ່ນມາຊິກ squad ຕ່ໍາແລະອື່ນໆຈະຍ້ອນການອິດເມື່ອຍໃນໄລຍະທີ່ມີ ammo spare ຖ້າຫາກພວກເຂົາກໍາລັງດໍາເນີນໃດ. ຜູ້ຊາຍໄດ້ຮັບບາດເຈັບໂທຫາສໍາລັບການປິ່ນປົວຮັກສາຜູ້ທີ່ຈະແລ່ນໃນໄລຍະທີ່ຈະດໍາເນີນການຊ່ວຍເຫຼືອຄັ້ງທໍາອິດ. ເບີຖະກະດານປືນໃຫຍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າໃນແຕ່ຈະຕ້ອງແມ່ນໄຟໄຫມ້ການສັກຢາຕັ້ງຫຼາຍກ່ອນຢ່າງເຕັມຫມໍ້ໄຟ 8 ປືນເປີດໄຟພ້ອມກັນ.

ຖ້າຫາກທ່ານ liked ປິດສະກັດກັ້ນການທ່ານຈະຮັກ Firefight!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ກ.ພ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

4,5
1,05 ພັນ ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

- vehicles are now better at deciding whether to reverse along a path, rather than turning 180 degrees and driving the path forwards
- turretless vehicles are now better at manoeuvring to get a line of sight onto a target
- infantry stay tighter on to their squad goto marker
- small objects now have a ‘damaged’ state in between ‘undamaged’ and ‘destroyed’
- separate cannon load voice sounds can be added for each shell type