ເກມ Freecell ຄລາສສິກ, ມີສິ່ງທ້າທາຍປະຈໍາວັນ, ຫຼາຍທາງເລືອກແລະສະຖິຕິ, ສາມລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະ ໜຶ່ງ ລ້ານເກມຕົວເລກ.
Freecell ແມ່ນຫຍັງ?
Freecell ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Paul Alfille. ລາວໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Illinois ແລະວາງແຜນເກມເກມລຸ້ນ ທຳ ອິດໃນປີ 1978.
ໜຶ່ງ ໃນລັກສະນະທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດຂອງ Freecell ແມ່ນວ່າ 99.999% ຂອງເກມສາມາດແກ້ໄຂໄດ້, ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຫຼາຍຄົນພິຈາລະນາ Freecell ເປັນເກມປິດສະ ໜາ!
ການປະເຊີນ ໜ້າ ກັບເກມທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ແມ່ນເປັນເຫດການທີ່ຫາຍາກຫຼາຍ, ສະນັ້ນຖ້າເຈົ້າບໍ່ສາມາດຊອກຫາທາງອອກໄດ້, ໃຫ້ເປີດເກມຄືນໃand່ແລະລອງອີກຄັ້ງ.
ກົດລະບຽບຂອງເກມ
ເປົ້າofາຍຂອງ Freecell ແມ່ນເພື່ອສ້າງບັດສີ່ ໜ່ວຍ ຢູ່ໃນພື້ນຖານ - ຈັດລຽງຕາມ ລຳ ດັບແຕ່ນ້ອຍຫາໃຫຍ່ (Ace to King) ແລະຊຸດດຽວກັນ. ສີ່ "ເຊລຟຣີ" ຢູ່ໃນສ່ວນເທິງຂອງເກມແມ່ນໃຊ້ ສຳ ລັບເກັບຮັກສາບັດຊົ່ວຄາວ.
ເຈົ້າສາມາດຍ້າຍບັດອັນໃດນຶ່ງອອກໄປໃສ່ຫ້ອງເປົ່າໄດ້ຢ່າງເສລີ. ບັດຕ່າງ can ສາມາດຍ້າຍໄປໃສ່ກອງຫຼືລະຫວ່າງກອງໄດ້, ຕາບໃດທີ່ມັນວາງຢູ່ເທິງສຸດຂອງບັດທີ່ຢູ່ໃນອັນດັບຕໍ່ໄປແລະມີສີກົງກັນຂ້າມ.
ຄຸນສົມບັດຫຼັກ:
* ໜຶ່ງ ລ້ານເກມຕົວເລກ.
* 3 ສິ່ງທ້າທາຍທຸກ every ມື້.
* ຜົນສໍາເລັດແລະສະຖິຕິຢ່າງກວ້າງຂວາງ
* ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກງ່າຍ, ຂະຫນາດກາງ, ແລະຄລາສສິກ.
* ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບທັງສອງຮູບຄົນແລະ gameplay ພູມສັນຖານ
* ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຍ້າຍທີ່ມີຢູ່ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
28 ກ.ລ. 2024