Dieppe Raid

100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 7
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Dieppe Raid 1942 ເປັນ boardgame ຍຸດທະສາດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນ Front Front ໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງສ້າງແບບຈໍາລອງເຫດການປະຫວັດສາດໃນລະດັບບໍລິສັດ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011


ທ່ານຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງກໍາລັງພັນທະມິດປະຕິບັດການໂຈມຕີປີ 1942 ຢູ່ໃນເມືອງທ່າເຮືອ Dieppe. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຍຶດເອົາພື້ນທີ່ໃກ້ຄຽງໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຍຶດມັນໄວ້ຊົ່ວຄາວ, ແລະອົບພະຍົບກ່ອນທີ່ຊາວເຢຍລະມັນຈະລວບລວມການແບ່ງເຂດຊັ້ນສູງຂອງພວກເຂົາໃນເຂດແຄມຝັ່ງທະເລເພື່ອຕ້ານການໂຈມຕີ. ຄະແນນຂອງທ່ານຈະສະທ້ອນເຖິງທັງ VPs ທີ່ສະສົມທີ່ເກັບໄດ້ ແລະຈຳນວນໜ່ວຍທີ່ອົບພະຍົບສຳເລັດ.

ຈຸດປະສົງທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ແມ່ນມີຫຼາຍດ້ານ: ຊ່ວຍເຫຼືອສະຫະພາບໂຊວຽດດ້ວຍການບຸກໂຈມຕີຄັ້ງໃຫຍ່ໃນແນວໜ້າຕາເວັນຕົກເພື່ອລົບກວນ ແລະ ຮັດແໜ້ນກຳລັງຂອງເຢຍລະມັນໃນອະນາຄົດ; ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ຂອງ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ອັງ​ກິດ​; ໃຫ້ພະແນກການ 2nd ການາດາ restless (ຊຶ່ງໄດ້ປະຕິບັດສໍາລັບສອງປີ) ບາງປະສົບການການຕໍ່ສູ້ທີ່ແທ້ຈິງ; ທົດສອບວ່າມັນຈະງ່າຍປານໃດທີ່ຈະຍຶດເມືອງທ່າເຮືອທີ່ມີ fortified ຂອງເຍຍລະມັນ (ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສະຫນອງການບຸກລຸກຂອງພັນທະມິດທີ່ສໍາຄັນ); ເກັບກໍາຄວາມລັບຕ່າງໆຂອງເຢຍລະມັນຈາກສະຖານີ radar ແລະ HQs ທ້ອງຖິ່ນ; ແລະອາດຈະໄດ້ຮັບມືກ່ຽວກັບເຄື່ອງຈັກ enigma ສີ່ rotor ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບເຮືອເຢຍລະມັນ. ສິ່ງທ້າທາຍຂອງສະຖານະການນີ້ແມ່ນວ່າສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ຮັບຜົນດີໃນສະຖານທີ່, ແລະມັນເປັນການຍາກທີ່ສຸດ, ການຕັດແລະແລ່ນກ່ອນທີ່ການໂຈມຕີຂອງເຢຍລະມັນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ overwhelms ກໍາລັງຂອງທ່ານ.

ຄຳເຕືອນທີ່ຍຸດຕິທຳ: ນີ້ແມ່ນໜຶ່ງໃນແຄມເປນທີ່ຍາກກວ່າໃນຊຸດເກມນີ້.

ຄະແນນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫມົດເມື່ອທຽບກັບເກມອື່ນໆ. ຄະ​ແນນ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ສົມ​ຈຸດ​ໄຊ​ຊະ​ນະ​ຄູນ​ດ້ວຍ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຫນ່ວຍ​ງານ​ຕໍ່​ສູ້​ທີ່​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ evacuated​.

"Dieppe ເປັນບົດຮຽນທີ່ແພງ, ແຕ່ມັນເປັນບົດຮຽນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງຮຽນຮູ້, ມັນສອນພວກເຮົາວ່າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດພຽງແຕ່ໂຈມຕີທາງຫນ້າຕໍ່ຕໍາແຫນ່ງທີ່ປົກຄອງໂດຍເຢຍລະມັນ, ແລະພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງພັດທະນາກົນລະຍຸດແລະເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ຖ້າພວກເຮົາເປັນ. ປະສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ​ໃນ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ amphibious ໃນອະນາຄົດ."
- ນາຍພົນ Mark Clark


ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

+ ຂອບໃຈຫຼາຍໆເດືອນແລະເດືອນຂອງການຄົ້ນຄວ້າທີ່ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດຢ່າງຖືກຕ້ອງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ພາຍໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງການສ້າງເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ທໍາລາຍຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດ.

+ ຂໍ​ຂອບ​ໃຈ​ກັບ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ຍາວ​ນານ​ຂອງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ພູມ​ສັນ​ຖານ​, ທີ່​ຕັ້ງ​ຂອງ​ຫນ່ວຍ​ງານ​, ສະ​ພາບ​ອາ​ກາດ​, ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ​ສອງ​ຄັ້ງ​ເທົ່າ​ກັບ​ເຫດ​ຜົນ AI​, ແລະ​ອື່ນໆ​, ແຕ່​ລະ​ເກມ​ໃຫ້​ປະ​ສົບ​ການ​ເກມ​ສົງ​ຄາມ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​.

+ ທາງ​ເລືອກ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ​ແລະ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ທີ່​ຈະ​ປັບ​ປ່ຽນ​ຮູບ​ພາບ​ການ​ເບິ່ງ​ແລະ​ວິ​ທີ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຂອງ​ຜູ້​ໃຊ້​ປະ​ຕິ​ບັດ​.




Conflict-Series ໂດຍ Joni Nuutinen ໄດ້ສະເຫນີເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານະການທໍາອິດກໍ່ຍັງປັບປຸງຢ່າງຫ້າວຫັນ. ແຄມເປນແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ເປັນຕຳນານ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ solo indie ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ທ.ວ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

+ Fix: German strafing was lacking
+ Restoration of the HOF is ongoing after a hosting issue in November 2024. Recent scores will be the last to reappear.
+ Animation delay before combat result is shown
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally includes units the player has lost (data since v1.7)
+ Condensing the information shown on the HOF to make sure it fits on average phone screen
+ The zoom buttons now have a consistent size.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Cloud Worth Joni Nuutinen
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Joni Nuutinen

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ