ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ವಹಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಔಟ್ ಆಗುವ ಮತ್ತು (ಆಟಗಾರನ ಅಂಗಳ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಆಟಗಾರನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಯ ದೊಡ್ಡ ಮೂಲೆ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಡೆಯಲು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಪ್ರತಿ ತಮ್ಮ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ (ಚೌಕಗಳನ್ನು ಪಥವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನ ಮನೆ ಕಾಲಮ್ ಭಾಗವಲ್ಲ) ಜೊತೆಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ರೇಸ್ ಮುಂದುವರಿಯುವುದಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮನೆ ಕಾಲಮ್ ಕೆಳಗಿನ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ತಲುಪುವ ರೇಸಿಂಗ್ ಮುಕ್ತಾಯದ ಚದರ ಕಾಲಮ್ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಘನ ಸುರುಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ವೇಗವು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಯುವ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಚದರ ಪ್ರವೇಶ ಆಟಗಾರನಿಂದ ನಿಖರ ರೋಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮುಕ್ತಾಯದ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮೊದಲ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್ಗಳ ತರಲು. ಇತರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡನೇ, ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನ ಸ್ಥಾನ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆಡಲು ಮುಂದುವರೆಯಲು.
ಆಟಗಾರ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 6 ರೋಲ್ ಇದ್ದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಚದರ ತನ್ನ ವೇದಿಕೆ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಆಟಗಾರ 6. ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಪ್ರವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಒಮ್ಮೆ, ಅವರು ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಳಿಗಳ ಮುಂದೆ ಡೈ ರೋಲ್ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಇದು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರ 6 ಉರುಳುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ತಾನು ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಟೋಕನ್ ಮುನ್ನಡೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಅವರು ಸಕ್ರಿಯ ನಾಟಕವು ಅವನ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ. 6 ರೋಲಿಂಗ್ ಆಟಗಾರ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ("ಬೋನಸ್") ರೋಲ್ ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೋಲ್ ಮತ್ತೆ 6 ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಆಟಗಾರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೋನಸ್ ರೋಲ್ ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೂರನೇ ರೋಲ್ ಒಂದು 6, ಆಟಗಾರ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಸರಿಸಲು ಇರಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ತಕ್ಷಣ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುತ್ತವೇ ಡೈ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಸರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಾಧ್ಯ ವೇಳೆ, ಮುಂದಿನ ತಮ್ಮ ಸರದಿ ಉತ್ತೀರ್ಣವಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಟೋಕನ್ ಆವರಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಮುಗಿಸಿದ, ಎದುರಾಳಿಯ ಟೋಕನ್ ಅದರ ಮಾಲೀಕರ ಅಂಗಳ ಅವಲಂಭಿಸಿದೆ. ಮಾಲೀಕರು ಮತ್ತೆ 6 ಉರುಳುತ್ತದೆ ಮರಳಿದರು ಟೋಕನ್ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು ಮಾಡಬಹುದು.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಅಕ್ಟೋ 12, 2023