ខ្វល់ខ្លាឃ្មុំ™ភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការរៀនដែលក្នុងនោះកុមារបីទៅប្រាំពីរអាចរីករាយជាមួយនិងការរៀនលេងហ្គេមហើយខណៈដែលរំញោចការអប់រំ។ ភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការផ្តល់ជូននូវរៀនកម្មវិធីប្រកួតជាង 100 នាក់ដែលបានបង្កើននូវទស្សនៈអន្តរកម្ម, ការយល់ឃើញ, គណិតវិទ្យា, ការចងចាំ, និងជំនាញច្នៃប្រឌិតសម្រាប់កុមារជាមួយខ្លាឃ្មុំទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយនិងការថែទាំជាទីស្រឡាញ់។
ការរៀបរាប់របស់កម្មវិធី
លេងនិងស្វែងយល់ជាមួយខ្លាឃ្មុំថែទាំ!
•ជ្រើសថែរក្សាសត្វខ្លាឃ្មុំសំណព្វរបស់អ្នកជារូបតំនាងលេងមួយនិងចាប់ផ្តើម។
•តាមខ្លាឃ្មុំចូលទៅក្នុងផ្ទះថែទាំអក្សរលេខណ៍និងរូបរាង។
•ដោះស្រាយការប្រកួតនិងប្រមូលតារានិងរង្វាន់ដូចដែលអ្នកបានរីកចម្រើនជំនាញរបស់អ្នក។
•រៀនជាបណ្តើរហើយដើរទៅមុខដោយមានជំនួយពីប្រព័ន្ធកម្រិតពិបាកជាការរីកចម្រើននេះ។
•មានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងការប្រកួតរយៈពេលខ្លីនិងការលើកទឹកចិត្តខ្ពស់វិចារណញាណ។
រៀនតាមរយៈការលេងនិងលេងហ្គេម
អក្សរ: ចាប់ផ្តើមការធ្វើដំណើររបស់អ្នកឆ្ពោះទៅរកការអាននិងការសរសេរមួយជំហាននៅពេលតែមួយ។ ជាដំបូងរៀនស្រៈ, បន្ទាប់មកព្យញ្ជនៈនិងព្យាង្គមុនពេលការផ្លាស់ប្តូរនៅលើអក្ខរាវិរុទ្ធនិងភាសាប្រកួត។
លេខ: បញ្ចប់ការប្រកួតចំនួនទាំងអស់និងរៀនដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាការបន្ថែមនិងដកសាមញ្ញ។
color: រៀនណ៍ជាមូលដ្ឋាននិងពីរបៀបដែលពួកគេបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតណ៍ផ្សេងទៀត។ មានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការគូរគំនូរសិល្បៈថែទាំខ្លាឃ្មុំស្ទូឌីយោ។
រូបរាង: រៀនដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណរាងទៀងទាត់និងមិនទៀងទាត់និងការកសាងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកផ្ទាល់ដោយការប្រើរាងធរណីមាត្រនេះ។
មាតិកាកម្មវិធីសិក្សា
ភាសា: ស្រៈ, ព្យញ្ជនៈព្យាង្គវាក្យសព្ទភាសាបរទេស។
គណិតវិទ្យា: លេខ, រាប់, ស៊េរី, លំដាប់, ការបន្ថែមដកលេខ។
color: ណ៍មូលដ្ឋានណ៍បឋមសមាសភាពណ៍, គំនូរ, គំនូរនិងរស់រវើក។
រាង: រាងមូលដ្ឋានរាងទៀងទាត់, រូបរាងមិនទៀងទាត់, រចនាសម្ព័ន្ធ។
លក្ខណៈទូទៅ
•និងការរចនាដែលមើលឃើញខ្ពស់វិចារណញាណ។
•ត្រូវគ្រប់គ្រងដោយអ្នកជំនាញនៅក្នុងវិស័យអប់រំរបស់កុមារ។
•លើកទឹកចិត្តឱ្យរៀនតាមរយៈប្រព័ន្ធរង្វាន់មួយ។
•សកម្មភាពអប់រំបានរៀបចំចូលទៅក្នុងកម្រិតលំបាក។
•ការត្រួតពិនិត្យមាតាឬបិតា។
•មាន 7 ភាសា: អង់គ្លេស, អេស្ប៉ាញ, បារាំង, អ៊ីតាលី, អាល្លឺម៉ង់, រុស្ស៊ីនិងព័រទុយហ្គាល់។
ទាញយកកម្មវិធីដោយឥតគិតថ្លៃ•មាតិកាបើកចំហនិងការរួមបញ្ចូលទាំងការទិញនៅក្នុងកម្មវិធី។
សម្រាប់ពលម្អិតបន្ថែមអំពីការថែរក្សាភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការរៀនកម្មវិធីខ្លាឃ្មុំសូមទស្សនា:
http://www.taptaptales.com
ការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃតែមួយគត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យចូលដំណើរការទៅផ្នែកកម្មវិធីមួយចំនួន, ផ្នែកកម្មវិធីបន្ថែមអាចត្រូវបានទិញជាលក្ខណៈបុគ្គល។
រឿងនិទានប៉ះប៉ះផងដែរមានកម្មវិធីផ្សេងទៀតដូចជាជំរាបសួរលោកស្រី Kitty, Maya បានសត្វឃ្មុំ, smurf, វី Viking នេះលោក Shaun ចៀម, ដើមឈើ Fu លោក Tom, Heidi និង Caillou ។
នៅក្នុងរឿងនិទានប៉ះប៉ះយើងខ្វល់អំពីគំនិតរបស់អ្នក។ ចំពោះហេតុផលនេះ, យើងលើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នកដើម្បីវាយតម្លៃកម្មវិធីនេះហើយប្រសិនបើអ្នកមានមតិយោបល់សូមបញ្ជូនពួកគេទៅកាន់អាសយដ្ឋានអ៊ីម៉ែលរបស់យើង:
[email protected] ។
បណ្តាញ: http://www.taptaptales.com
Google+: https://plus.google.com/+Taptaptalesapps/posts
ហ្វេសប៊ុក: https://www.facebook.com/taptaptales
ក្នុង Twitter: @taptaptales
Pinterest: https://www.pinterest.com/taptaptales
កម្មវិធី Mision របស់យើង
នាំយកនូវក្ដីអំណរដើម្បីកុមារនិងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍរបស់ខ្លួនតាមរយៈការបង្កើតនិងបោះពុម្ភផ្សាយដំណើរផ្សងព្រេងអន្តរកម្មអស្ចារ្យពេញលេញនៃសកម្មភាពអប់រំភាពសប្បាយរីករាយ។
លើកទឹកចិត្តនិងការជួយកុមារដើម្បីសម្រេចភារកិច្ចនៃការប្រកួតអប់រំ។
ការរៀននិងការរីកលូតលាស់ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់របស់យើង, ការសម្របខ្លួនទៅនឹងតម្រូវការរបស់ពួកគេនិងការចែករំលែកជាគ្រាសប្បាយរីករាយជាមួយពួកគេ។
ជួយឪពុកម្ដាយនិងគ្រូនៅក្នុងវិស័យអប់រំនិងការថែរក្សារបស់ពួកគេជាមួយកូនក្មេង, ផ្តល់ជូននូវគុណភាពកំពូលពួកគេកម្មវិធីរៀនរដ្ឋនៃសិល្បៈ។
គោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើង
http://www.taptaptales.com/en_US/privacy-policy/