Nauka godzin na zegarze

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
50 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

"ម៉ោងរៀននៅលើនាឡិការបស់កុមារ" មានមេរៀនចំនួន ៧ (កម្រិត) ។ មេរៀននីមួយៗមានផ្នែកហ្វឹកហាត់និងល្បែង។ ពាក្យសុំសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី ៥ ទៅ ៩ ឆ្នាំ។ នាឡិកាសម្រាប់កុមារ។

http://www.pmq-software.com/sw/pl/edukacyjne-gry-dzieci/_nauka-godzin-zegar/

មេរៀនទី ១ រាប់បញ្ចូលហ្គេមគឺឥតគិតថ្លៃ។ តម្លៃសម្រាប់កំណែពេញលេញនៃពាក្យសុំគឺ PLN ១៣.៩៩ ។


មេរៀនទី ១៖ ទាំងអស់ម៉ោង
១.១ វិទ្យាសាស្ត្រ៖ តើអ្នកត្រូវការនាឡិកាអ្វីខ្លះ?
១.២ ការរៀនសូត្រ៖ នាឡិកា - សេចក្តីផ្តើម (ការពន្យល់៖ មុខនាឡិកាម៉ោងដៃនិងម៉ោង)
1.3 វិទ្យាសាស្ត្រ៖ នាឡិកាឌីជីថល
១.៤ ការរៀនសូត្រ៖ ១ ម៉ោងទាំងមូល (ការពន្យល់អំពីម៉ោងអាននៅលើនាឡិកាអាណាឡូក - មានរយៈពេលពេញមួយម៉ោង)
៤ ហ្គេម

មេរៀនទី ២ - ថ្ងៃគឺ ២៤ ម៉ោង
២.១ ការរៀនសូត្រ៖ មួយថ្ងៃមាន ២៤ ម៉ោង (ក្នុងមួយថ្ងៃដៃម៉ោងនឹងដើរលើការចុចពីរដងក្នុងមួយថ្ងៃ / យប់នឹងផ្លាស់ប្តូរនៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីដៃ)
2.2 "សាកល្បង" (កុមារផ្លាស់ទីទ្រនិចនៅលើការចុចហើយនៅរៀងរាល់ម៉ោងរូបថតនឹងលេចឡើងឧទាហរណ៍អាហារពេលព្រឹកទៅសាលារៀនសាលារៀនអាហារពេលល្ងាច។ ល។ )
ល្បែង ៦

  មេរៀនទី ៣ - QUADRANS
៣.១ ការរៀនសូត្រ៖ ការបែងចែក dough មួយ - ពន្យល់កន្លះម៉ោងដោយបែងចែកម្សៅជាពីរផ្នែក - ទាំងមូលនិងកន្លះ (ដោយមិនបញ្ចូលគំនិត ៣០ នាទីក្នុងពេលតែមួយ)
៣.២ ការរៀនសូត្រ៖ កន្លះម៉ោង - ការពន្យល់អំពីការទទួលស្គាល់កន្លះម៉ោងតាមការហៅទូរស័ព្ទ។
៣.៣ វិទ្យាសាស្ត្រ៖ តើប៉ុន្មាននាទីកន្លះម៉ោង? (កុមាររាប់នាទីក្នុងរយៈពេលកន្លះម៉ោង) ។
៥ ហ្គេម

មេរៀនទី ៤ - QUADRANS
៤.១ ការរៀនសូត្រ៖ ការបែងចែក dough - ការពន្យល់មួយភាគបួននៃមួយម៉ោងជាមួយនឹងមួយភាគបួននៃ dough មួយ
៤.២ ការរៀនសូត្រ៖ មួយភាគបួនម៉ោងរៀនមួយភាគបួននៃការហៅទូរស័ព្ទ
៤.៣ វិទ្យាសាស្ត្រ៖ តើប៉ុន្មាននាទីជាមួយម៉ោងក្នុងមួយម៉ោង? (កុមាររាប់នាទីក្នុងរយៈពេលមួយភាគបួនម៉ោង) ។

មេរៀនទី ៥ - MINUTES
(ដើម្បីងាយស្រួលប្រើកុមាររៀនថា "ម៉ោង ៦ និង ៤០ នាទី" ។ )

៥.១ ការរៀនសូត្រ៖“ នាទី” - ការពន្យល់អំពីនាទីនៅលើនាឡិកាអាណាឡូកដោយដៃ ១ ម៉ោងមាន ៦០ នាទី។
៥.២ ការរៀនសូត្រ៖“ អាននាទី” - កុមារចុចប៊ូតុងហើយមើលថាតើពេលវេលានៅលើនាឡិកាផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងដូចម្តេច។
៥.២ ការរៀនសូត្រ៖“ វិនាទី” - ការពន្យល់ពីអ្វីដែលដៃទីបីនៅលើនាឡិកាមានន័យថា។
៥ ហ្គេម

មេរៀន ៦ - វិធីផ្សេងទៀតដើម្បីអានពេលវេលា
6.1 ។ វិធីពីរនៃការអានពេលវេលា - រៀនទម្រង់ពេលវេលានិយាយឧទាហរណ៍ "ម៉ោងបួន" ជំនួសឱ្យ "ម៉ោងបីនិងសែសិបនាទីឬបីសែសិប" ។
ល្បែង ៦

ការប្រកួត
១ សាកល្បង
- រំកិលទិសដៅហើយរូបភាពនឹងបង្ហាញពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅពេលវេលាដែលបានផ្តល់ឱ្យ
២ កំណត់ការណែនាំ
- កំណត់ម៉ោង ៣ ៈ ២០ (បំលែងពេលវេលាអាណាឡូកទៅឌីជីថល)
សាកល្បង ៣
- ការហៅទូរស័ព្ទចំនួន ៤ នឹងលេចចេញមកហើយភារកិច្ចគឺចង្អុលបង្ហាញម៉ោងដែលបង្ហាញពីម៉ោង ១១:៤៥ ។
៤ កំណត់ក្លោងទ្វារធំ
- កំណត់ពេលវេលានៅលើនាឡិកាឌីជីថលយោងទៅតាមនាឡិកាដែលមានដៃ (បំលែងពេលវេលាឌីជីថលទៅជាអាណាឡូក)
រូបភាពទាក់ទង ៥
- ជ្រើសរើសរូបភាពពីរដែលត្រូវគ្នាផ្សំរូបថតនិងពេលវេលាឌីជីថល។
៦ ខ្ទង់
- នាឡិកាអាណាឡូកដោយដៃនឹងបង្ហាញពេលវេលាហើយអ្នកលេងនឹងរាប់៖
ក) តើមានរយៈពេលប៉ុន្មាននាទីដែលបានបាត់ទៅមួយម៉ោង
ខ) តើបាត់ប៉ុន្មានម៉ោងរហូតដល់ពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ (យកចិត្តទុកដាក់លើនិមិត្តសញ្ញាថ្ងៃ / យប់) ។

ការណែនាំទូទៅ - ការផ្លាស់ប្តូរដៃនាទីកាន់តែងាយស្រួលប្រសិនបើអ្នកបើកវានៅខាងក្រៅការហៅទូរស័ព្ទជាជាងប៉ះទ្រនិចផ្ទាល់។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
4 មីនា 2016

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Teraz pierwsze trzy lekcje są za darmo.