The Last Warlord គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រលេងបែបម្ចាស់វេនដែលបង្កើតឡើងដោយ Chengdu Longyou Studio ។ ស្ទូឌីយោបានបង្កើតពិភពហ្គេមនេះដែលបានកំណត់នៅក្នុងសម័យនៃនគរទាំងបី ដោយផ្អែកលើគំនិតរបស់មនុស្សលើហ្គេមផ្សេងទៀតដែលបានកំណត់ក្នុងសម័យនោះ។ ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈលម្អិតណាស់ក្នុងការពណ៌នាពីភាពខុសគ្នារវាងទីក្រុងផ្សេងៗ ព្រមទាំងសមត្ថភាព និងលក្ខណៈពិសេសរបស់មន្ត្រីយោធាផងដែរ។ ហ្គេមនេះក៏អនុវត្តប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដ៏ទាក់ទាញ ដែលអាកាសធាតុ ទម្រង់ដី និងកត្តាជាច្រើនទៀតនឹងមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធនីមួយៗ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានផ្អែកលើប្រលោមលោកប្រវត្តិសាស្ត្រចិនដ៏ល្បីល្បាញដោយ Luo Guanzhong (ប្រហែលឆ្នាំ 1330 - 1400) ។
លក្ខណៈពិសេសហ្គេម
I. ក្រាហ្វិចបុរាណ និងស្រស់ស្អាត បានបញ្ចប់ដោយគំនូរជាជួរ
រូបក្បាលមន្ត្រី គឺជារូបភាពពីសៀវភៅរឿង "ស្នេហានៃនគរទាំងបី" ដែលត្រូវបានលាបពណ៌ដោយវិចិត្រកររបស់យើង។ ចំណុចប្រទាក់ទាំងអស់នៃហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងតាមរចនាប័ទ្មចិនធម្មតា។
II. របៀបគ្រប់គ្រងងាយស្រួលចាប់ផ្តើមជាមួយ៖
ការកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងប្រតិបត្តិការគ្រប់គ្រងកិច្ចការអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងគ្រប់គ្រងកិច្ចការផ្សេងៗបានយ៉ាងងាយស្រួល និងចំណាយពេលកាន់តែច្រើនដើម្បីរីករាយជាមួយផ្នែកផ្សេងទៀតរបស់វា។ ដោយសារវាជាហ្គេមដែលលេងជាព្រះអម្ចាស់ អ្នកលេងគ្រាន់តែត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះរាជធានីដោយបញ្ជាឱ្យអាណាខេត្ត និងបង្កើតគោលនយោបាយដើម្បីគ្រប់គ្រងទីក្រុងដែលមិនមែនជាក្រុងដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពាក្យបញ្ជានៅពេលចាំបាច់។
III. ការលេងហ្គេមសម្បូរបែប និងខ្លឹមសារ
មានមន្ត្រីជាង 1,300 នាក់ (រាប់បញ្ចូលទាំងសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រ និងប្រលោមលោក)។
សមត្ថភាពរបស់មន្រ្តីត្រូវបានសម្គាល់យ៉ាងលំអិត។
មន្រ្តីត្រូវបានសម្គាល់ដោយលក្ខណៈពិសេសប្លែកជាង 100 ។
ស្ទើរតែ 100 វត្ថុមានតម្លៃដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់លេចឡើងនៅក្នុងពិភពហ្គេម។
ស្ទើរតែ 60 ទីក្រុងនៃរចនាប័ទ្មខុស ៗ គ្នានិងលក្ខណៈពិសេសរាប់រយនៃទីក្រុងអាចរកបាន។
ប្រព័ន្ធស្រាវជ្រាវបច្ចេកវិទ្យាដែលមានខ្លឹមសារសម្បូរបែបដំណើរការ និងគាំទ្រហ្គេមទាំងមូល។
អាវុធមូលដ្ឋានសំខាន់ៗចំនួនប្រាំមួយ និងអាវុធពិសេសជាងដប់ បង្កើតបានជាប្រព័ន្ធអាវុធដ៏សម្បូរបែប។
មុខតំណែងផ្លូវការដ៏សម្បូរបែប។
ប្រព័ន្ធអាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលផ្តាច់ជីវិតដោយអ្នក និងប្រព័ន្ធបណ្តុះបណ្តាល និងមរតកកុមារដែលមានមនុស្សជាតិ។
បាតុភូតធម្មជាតិ និងគ្រោះមហន្តរាយផ្សេងៗ ក្លែងធ្វើសម័យមហន្តរាយនៃនគរទាំងបី។
ពាណិជ្ជករ អ្នកមើលឆុត តារាល្បីៗ វេជ្ជបណ្ឌិតល្បីៗ សិប្បករ ជាងដែក និងដាវដើរជុំវិញ ហើយមកលេងអ្នក។
IV. របៀបប្រយុទ្ធតាមវេនតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំផែនការយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងការពង្រាយកងទ័ព
អាកាសធាតុ ទម្រង់ដី និងសូម្បីតែកម្ពស់នៃសមរភូមិនឹងមានឥទ្ធិពលលើការប្រយុទ្ធណាមួយនៅក្នុងហ្គេម។
ការប្រយុទ្ធតាមវាល និងសមរភូមិឡោមព័ទ្ធត្រូវបានបង្ហាញខុសៗគ្នា។ មានយានឡោមព័ទ្ធផ្សេងៗសម្រាប់អ្នកលេងវាយលុកប្រាសាទ និងការពារប្រាសាទផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេផងដែរ។
ប្រព័ន្ធបង្កើតកងទ័ពបន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតដល់សមរភូមិ។ អាវុធផ្សេងគ្នាដែលមានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាមានឥទ្ធិពលពង្រឹងផ្សេងៗគ្នា។
អំពីគោលនយោបាយសងប្រាក់វិញ។
អ្នកលេងជាទីគោរព៖
ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើការទិញខុស ឬមិនពេញចិត្តនឹងហ្គេមនោះ អ្នកអាចស្នើសុំការបង្វិលសងតាមរយៈ Google Play ប្រសិនបើវាតិចជាង 48 ម៉ោងចាប់តាំងពីអ្នកបានទិញវា។ សំណើបង្វិលសងទាំងអស់ត្រូវបានដំណើរការដោយ google ហើយការបង្វិលសងដែលហួសកាលកំណត់មិនត្រូវបានទទួលយកទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងមិនអាចដំណើរការសំណើបង្វិលសងវិញបានទេ។ សូមអរគុណចំពោះការយោគយល់ និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់អ្នក។
សូមមើល៖https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
បានដំឡើងកំណែនៅ
20 មករា 2025