Классикалық Freecell ойыны, күнделікті қиындықтар, көптеген опциялар мен статистика, үш қиындық деңгейі және миллион нөмірленген ойындар.
Freecell дегеніміз не?
Freecell -ді Пол Альфилл жасаған. Ол Иллинойс университетінде жұмыс істеді және 1978 жылы ойынның бірінші нұсқасын бағдарламалады.
Freecell -тің ең қиын аспектілерінің бірі - бұл ойындардың 99,999% шешілетін, сондықтан көптеген адамдар Freecell -ді басқатырғыш ойын деп санайды!
Шешілмейтін ойынмен кездесу-өте сирек кездесетін оқиға, сондықтан егер сіз шешім таба алмасаңыз, ойынды қайта іске қосып, қайталап көріңіз.
ойын ережелері
Freecell -тің мақсаты - іргетастарда өсу ретімен (Ace to King) және сол костюммен салынған төрт карт картасын құру. Ойынның жоғарғы жағындағы төрт «бос ұяшықтар» карталарды уақытша сақтау үшін қолданылады.
Сіз кез келген картаны бос ұяшыққа еркін жылжыта аласыз. Карталарды үйіндіге немесе үймелер арасында жылжытуға болады, егер ол келесі реттік және қарама -қарсы түсті картаның үстіне қойылса.
Негізгі ерекшеліктері:
* Бір миллион нөмірлі ойындар.
* Күн сайын 3 қиындық.
* Жетістіктер мен кең статистика
* Жеңіл, орташа және классикалық қиындықтар.
* Портреттік және пейзаждық ойынға қолдау
* Қол жетімді қозғалыстар туралы кеңестерЖаңартылған күні
2024 ж. 28 шіл.