Крест есептегіш, кроссовка немесе кросс-қапсырма - ескі финдік ойыншық, ол карточкалармен танымал болды. Ойынның көптеген нұсқалары бар, бәріне ортақ: олар төрт жұпта ойналады, сондықтан жұптар бір-біріне қарама-қарсы отырады.
Жұптар бағдарда ұпайлар ұтып алуға тырысады. Сонымен қатар, қарсыластарыңызды патшаны ұрып-соғып, олардың патшаны кейіннен жеңуіне жол бермеу керек.
Ойыншыларға бір-бірден алты карта беріледі.
Бірінші тігісті алдын-ала іске қосыңыз. Сіз кез-келген картаны тігісте ойнауға болады. Картаны қолмен ойнауға немесе палубадан аударуға болады. Соңғы ойыншы тігіс басталған нөмірмен бірдей картаны ойнап, жеңіп алады. Жеңімпаз карталарды жинап, келесі тігіске апарады. Әр ойыншы ойнағаннан кейін жаңа картаны көтереді, егер олар картаны палубадан тікелей ойнамаса.
Бірдей картаны қатарынан үш рет шығаруға болмайды, ал төртінші патша палубада қалғанша ойнатылмауы мүмкін.
Палуба біткен кезде ойын қол карточкаларымен соңына дейін ойнатылады.
қону
Командалар жеңген ұпайларын есептейді. Картадағы ұпайлар - 11 ұпай, он 10 ұпай, король 4 ұпай, патшайым 3 ұпай және сарбаз 2 ұпай.
Егер команда матчта патшайымды жеңсе, онда ойын лас және оны тазарту қажет. Тазаланбаған ойын команда жеңілгеніне ұялатындығын біледі, бәрібір есеп жағдайы болды.
Ойын қол карточкаларымен ойнағанда патшаны жеңу арқылы тазаланады. Бұрын жеңген патшалар маңызды емес. Ойынды тазарту үшін бір патша жеткілікті, тіпті бірнеше патшайым болса да.
Картаны палубадан аударуға бәрі бірдей рұқсат бермейді.
Жаңартылған күні
2023 ж. 19 там.