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生卵ゆでた
少し前までこのゲームは一定の面白さを担保していたとは思う。放置で進度がサチュレートしたなと思ったら転生してアップグレードするよくある放置ゲーに同種ヒーローを2体合成するとランクアップするという性質。そしてランクごとに異なるグラフィック。これらは私は気に入っていた。ところが12月1日のアップデートがされるとこのゲームは、一気にひどいものとなった。私はサーペントの再戦やDailyに対して広告を見ることは構わなかった。それは、skillpointという圧倒的な影響力を持つ報酬があったからだ。私が問題に感じているのは次の話だ。このゲームには敵を一定数倒す、ヒーローを一定以上のランクにするなどのミッションがあり、それには永続的なものと日にちで更新されるものとがあった。そこでは宝石が報酬としてもらえたのだ。アップデートが入る前までは。アップデートが入ったあと、ミッションの報酬を受け取るためには広告を見なければいけなくなった。その分、もらえる量がかなり増えれば私は特に文句は言わなかっただろう。もらえる量がそのままなのはおかしいと思わなかったのか?そして武器システムもただの広告数を増やしたいだけだろ?
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Thanks for the feedback! All the in-game purchases are optional, and you can choose whether to make them or not. The key to success is not a purchase but perseverance!