渡邉栞音
このゲームはとても興味深く、科学的な知識や進歩に対する想像力を掻き立てられます。ただ、惑星の指標(大気圧や酸素濃度)が任意の水準まで到達したら通知等で教えてくれる機能が欲しいです。このゲームにおいて指標の変化にかかる時間が予測できます。 This game is very interesting and stimulates my imagination about scientific knowledge and progress. However, I would like a function that notifies me by notification when the planet's indicators (atmospheric pressure and oxygen concentration) reach a certain level. In this game, it takes time for the indicators to change.
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Googleユーザー
半年ほどやりこんでの感想。 有料の惑星もいくつか攻略しました。 最初の頃は個性豊かな惑星に見えていましたが、ゲームに慣れてくると同じような施設を造って同じような生態系を築いて・・・の繰り返しになっていました。 そう、惑星に個性があるのは最初だけだと気付いてしまったのです。 もっと惑星ごとの攻略の違いを追求してはどうでしょうか? 例えば、温度は太陽に近い星では常に+100、太陽から遠い星では逆に-100(ただし初期値より上がる/下がることはない)、気圧は小さい星=重力が小さい星では常にマイナスになる、などなど。 あるいは惑星のサイズによってテラフォーミングに必要な大気や水の量が増減するといった要素もあるといいですね。 また、5.0へのアップデートでグラフィックがきれいになったのはいいのですが、ゲームの起動や操作に長い時間を要するようになりました。 オプションから画質の調整もできると良いかと思います。
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Thank you so much for the incredible and detailed feedback, we take feedback like this very seriously as it helps make TerraGenesis a better game :)