めるかばMk.2
具材はいいのに調理を間違った感じです。前作モダンウォーシップは課金ゲーとは言い切れない感じがありましたが、本作については課金ゲーかそうでないかと聞かれたら間違いなく課金ゲーだと言い切れます。と、主題に入る前に前作プレイ済みの方向けにひとこと。『本作はオフライン戦ではゴールドが手に入りません』強化システムは戦闘の勝敗に関わるところなのでそういうバランスにしたかったのかもしれませんが、車両や航空機の強化リソースが煩雑かつ入手性の悪いもので、なおかつ大量に要求されるためストレスがたまります。こつこつ貯めていっていざ開放する快感みたいなのも確かにあるとは思いますが、あまりにも要求量が多いのでリソースが貯まり切る前にストレスのほうが振り切れます。また、このゲームはティア分けがなされているのですが、その手のものは普通、高ティアの方が実入りが良くなるようになっていると思います。前作もそうでしたね。ですが本作は逆で低ティアの方が1戦闘での収入が良くなっています。高ティアの装備は順当に高額なのに、です。これでは高額を支払って高ティアを揃えても元が取れませんし、高ティアに行く意味もありません。調整が下手。
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ゲームのバランスについての貴重なご意見、ありがとうございます。強化リソースの入手が難しく、ストレスを感じられていること、私たちも理解しています。また、ティア分けの収入についても、期待に応えられず申し訳ありません。お寄せいただいたフィードバックは、今後の改善に役立てていきます。
シルバー(シルバーnearFAMILY)
Modern warshipsから来ました。 グラフィックやオーディオ関連はとても素晴らしいと感じました。テンポがリリース当初は悪かったのですがアプデのおかげでテンポが良くなり、レベルアップなどもしやすくなり達成感などが得られやすくなっていてとても良いと思いました。個人的にはティア4の報酬を上げても良いかなと思いました。
グラフィックやオーディオを気に入っていただけて嬉しいです!テンポが改善されて達成感が得やすくなったとのことで、良かったです。ティア4の報酬についてのフィードバック、ありがとうございます。大変参考になります。
陽翔
このゲームの良いところは、画質、戦車などの兵器、リアルな演出が楽しめるマップなど戦闘の完成度が素晴らしい点です。 それによって戦場により臨場感が出て、遊んでいて時間を忘れてしまうくらい熱中できるゲームです😄 兵装も戦車だけではなく、自走砲、多連装ロケット砲を備えた砲撃部隊、ドローン、航空機などがレベル上昇によって入手できるようになります。 一方で改善してほしいところは、特にティア3〜4の兵装が手に入りにくい通貨、課金要素でしか買えないものが多い点と、Mk.2とMk.3のアップグレードポイントが課金必須な通貨や手に入りにくい通貨とでしか交換できないため、アップグレードがしにくくなる点です… ポイントを分けるなら、戦利品のドルで買えるMk.1ポイントを何個かでそれより少ないMk.2→3のポイントと交換できるなどのシステムがあると、誰でも頑張れば高い機能にアクセスできるようになり、より良くなると思います。 とても良いゲームなので、これからのアップデート期待しています! 1月25日追記:上の、様々な通貨がイベントなどで配布されるようになり、より良く遊べています!なので、評価は満点にします😃
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戦闘の臨場感や多彩な兵器を楽しんでいただけて嬉しいです!ゲームをより楽しむための意見もありがとうございます。今後とも楽しんでいただけることを願っています!