LeyndarmĆ”liĆ° neĆ°st Ć Ember vatni hefur lƶngum gleymst aĆ° mestu. NĆŗ kemur Ć¾aĆ° fram og kastar allri fjƶlskyldunni Ć lĆfshƦttu Ć spennandi leik Rite of Passage: Embrace of Ember Lake.
ĆveĆ°riĆ° er aĆ° safnast saman fyrir ofan Ember Lake Ć¾egar Ć¾Ćŗ kemur Ć¾angaĆ° aftur meĆ° dĆ³ttur Ć¾inni og reynir aĆ° skilja hvaĆ° er skyndilega aĆ° gerast hjĆ” henni. Ćegar Ć¾Ćŗ flĆ½tir Ć¾Ć©r aĆ° finna sannleikann rekst Ć¾Ćŗ Ć” dularfulla stofnun sem reynir aĆ° stƶưva Ć¾ig Ć” brautinni.
Allan tĆmann koma spurningar Ć”fram. HvaĆ° varĆ° um brĆ³Ć°ur Ć¾inn og hvert fĆ³r hann? HvaĆ° er hluturinn neĆ°st Ć vatninu? AĆ° lokum, hvernig getiĆ° Ć¾iĆ° ƶll lifaĆ° af allt sem Ember Lake Ʀtlar aĆ° henda Ć ykkur?
TAKAST Ć MIKLAR FALDAR HĆFNUN Ćskoranir
Leikurinn gerir Ć¾Ć©r kleift aĆ° takast Ć” viĆ° grĆpandi og spennandi Ć¾rautir meĆ° nokkrum bestu senum sem Ć¾Ćŗ hefur sĆ©Ć°. Hver og einn er fjĆ”rsjĆ³Ć°skassi af rĆku frjĆ”lslegri leikreynslu.
SAGA UPP LANGGLEYMD rƔưgƔta
Ember Lake hefur hrƦưilegt leyndarmĆ”l og enginn veit umfang Ć¾ess. ĆaĆ° er undir Ć¾Ć©r komiĆ° aĆ° Ć”tta sig Ć” Ć¾vĆ og stƶưva gĆfurlegt Ć³gƦfu Ɣưur en Ć¾aĆ° krefst Ć³tal mannslĆfa.
KLĆRĆU BĆNĆSKAPITALINN
LĆfiĆ° heldur Ć”fram eftir aĆ° aĆ°al rƔưgĆ”tan er leyst en ein ung stĆŗlka kemst fljĆ³tt aĆ° Ć¾vĆ aĆ° Ć¾etta er ekki alveg satt. ĆaĆ° er heill bĆ³nus kafli sem bĆĆ°ur Ć¾Ćn eftir aĆ°alleikinn.
NJĆTTU SĆNNINGU BĆNUSA
Ćƶkk sĆ© rĆkum aĆ°alleik og bĆ³nus kafla og viĆ°bĆ³tarstarfsemi, Rite of Passage: Embrace of Ember Lake er leikur sem mun skemmta Ć¾Ć©r Ć Ć³ratĆma! SƦktu og byrjaĆ°u aĆ° spila ĆKEYPIS!
UPPFUNDIĆ MEIRA FRĆ MAD HEAD LEIKJUM!
FARĆU heimasĆĆ°una okkar til aĆ° fĆ” frekari upplĆ½singar - Ć¾ar er einnig aĆ° finna alla leikina okkar! href = "https://www.madheadgames.com"> VEFSĆĆA
SkrƔưu Ć¾ig Ć frĆ©ttabrĆ©fiĆ° okkar og vertu alltaf Ć hakanum meĆ° frĆ©ttir af Mad Head! href = "https://www.madheadgames.com/contact"> FRĆTTABRĆF