Մուսը զույգերով 4 խաղացողների խաղ է: Այն խաղում են իսպանական տախտակամածի 40 քարտերով: Տախտակամածի կազմի հետ կապված կա երկու առանձնահատկություն. Տախտակամածի չորս երեքը համարվելու են թագավորներ, իսկ տախտակամածի չորս երկուսը ՝ էյսեր:
Խաղի մշակում. Խաղը բաժանված է 3 փուլի. Դեն նետում, հավաքածու և վերջնական հաշվարկ:
Մերժումներ. Խաղացողները հայտարարում են, եթե ցանկանում են մերժել մեկ կամ մի քանի քարտեր, որպեսզի տախտակամածից դրանք փոխանակեն ուրիշների հետ ՝ ասելով «ՄՈՒՍ» բառը: Եթե խաղացողներից մեկը ցանկանում է չհեռացնել, որևէ խաղացող չի կարող դա անել:
Եթե չորս խաղացողները խնդրեին հրաժարվել, նրանք կշարունակեին նետել իրենց ուզած քարտերի քանակը: Յուրաքանչյուր խաղացող կստանա այնքան քարտ, որքան մերժված կլիներ:
Դեն նետելու այս տարբերակը կարող է կրկնվել այնքան անգամ, որքան խաղացողները կցանկանան, մինչև նրանցից մեկը հայտարարի մուշը կտրելու իր ցանկության մասին:
Նետումներ. Խաղադրույքները կամ նետումները հետևյալն են.
* Մեծ. Մեծ խաղադրույքը շահում է ամենաբարձր քարտեր ունեցող խաղացողը `ըստ սեփական քարտերի ինդեքսների համարակալման. Քինգ, Ասպետ, Jackեք, յոթ, վեց, հինգ, չորս, Էյս: Համեմատությունը կկատարվի ըստ քարտը խաղացողներից յուրաքանչյուրի առավելագույն թվով: Երկրորդ բարձրագույն քարտի հիման վրա հավասարության դեպքում և այլն:
* Աղջիկ. Դա ճիշտ նույն հասկացությունն է, ինչ մեծ պիեսը, բայց փոխում է քարտերի գնահատման կարգը (Ace, չորս, հինգ, ...):
* Irsույգեր. Anyանկացած խաղադրույք դնելուց առաջ խաղացողները հայտարարում են, թե արդյոք ունեն նույն համարի մեկ կամ ավելի քարտեր: Միայն խաղացողները կկարողանան խաղադրույքներ կատարել: Ներկայացումների կարգը ՝ ամենաբարձրից ամենացածրը, հետևյալն է.
Կրկնապատկեր. Չորս քարտերի համադրություն, որոնք զուգակցված են երկու-երկու `նույն թվով: Այն դեպքում, երբ երկու խաղացողներ ունենային դուբլ, կհաղթի մեկը, ով առավելագույն քարտ ունի, նույն կարգի համաձայն, ինչ մեծի համար:
Միջինները `նույն համարի երեք քարտերի համադրություն: Եթե երկու մրցակիցներ ունենային միջիններ, ապա մեկը ՝ ամենաբարձր քարտը, ըստ հիերարխիայի, որն օգտագործվում էր մեծ հաղթանակների համար:
Pույգ. Նույն համարի երկու քարտերի համադրություն: Եթե երկու հակառակորդներ ունեն զուգընկեր, ապա առավելագույն քարտ ունեցողը կհաղթի ըստ մեծ թվով օգտագործված նույն հիերարխիայի:
* Խաղ. Ինչպես զույգերով, այնպես էլ խաղացողները նշում են, եթե խաղ ունեն: Այն խաղացողը, ով, ավելացնելով իր քարտերի արժեքը, հասնում է 31-ի կամ մեկին ավելի թվին, ունի խաղ: Հաշվարկը կատարելու համար թվերը (Jackեք, Ձի և Քինգ) արժեն յուրաքանչյուրը 10, իսկ մնացած քարտերն ըստ իրենց ինդեքսի: Տարբեր հնարավոր համադրությունների հիերարխիայի կարգը, որում կա խաղ, հետևյալն է. 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 և 33:
* Միավոր. Եթե չորս խաղացողներից ոչ մեկը խաղ չունեցավ, ապա բացվում է նոր հավաքածու, որը բաղկացած է խաղադրույքներից յուրաքանչյուրի վրա, ով մոտ է 31 միավորին:
Մուս խաղադրույքներ
Դերասանական ձևերից յուրաքանչյուրում խաղացողները որոշում են ՝ կուզենային՞ արդյոք խաղադրույք կատարել, թե՞ ձեռնպահ մնալ: Pairsույգերով և խաղով նրանք կարող են խաղադրույք կատարել միայն այն բանի վրա, ինչ ունեն համապատասխանաբար զույգեր կամ խաղեր:
Եթե խաղացողը ընտրում է խաղադրույք կատարել (այն կոչվում է ցցի), ապա դրա արժեքը 2 է:
Հակառակորդը կարող է ընտրել երեք տարբեր բաներ.
- Ընդունեք խաղադրույքը. Խաղադրույքը մնում է առկախ մինչև վերջնական հաշվարկը:
- Մերժել խաղադրույքը. Խաղադրույք կատարած զույգը շահում է 1 միավոր կամ այդ նետում զույգի կողմից կատարված վերջին խաղադրույքը:
- Բարձրացրեք խաղադրույքը. Խաղադրույքն ավելանում է 2-ով, և հաջորդ զույգը որոշում է, թե արդյոք նրանք ցանկանում են կրկին ընդունել, մերժել կամ ավելացնել խաղադրույքը:
Մուշի վերջնական հաշվարկը
Խաղարկություններում առանց մեծ, փոքր կամ միավորի խաղադրույքի, այն զույգը, որի խաղացողը լավագույն հնարքն ունի, շահելու է 1 միավոր: Pairsույգերով կամ խաղերով, այն զույգը, որի անդամը հաղթող է դարձել, կավելացնի համապատասխան միավորները:
Pairsույգերով ՝ 1 միավոր յուրաքանչյուր զույգի համար, 2 միավոր ՝ յուրաքանչյուր միջին և 3 միավոր ՝ յուրաքանչյուր կրկնակի:
Խաղադրույքում. 2 միավոր 31 յուրաքանչյուր տարբեր խաղի համար և 3 միավոր 31 խաղի յուրաքանչյուր խաղի համար:
Հաղթում է այն զույգը, որը մինչ այդ հասնում է 40 միավորի:
Վերջին թարմացումը՝
17 հլս, 2024 թ.