Firefight

ઍપમાંથી ખરીદી
4.2
1.17 હજાર રિવ્યૂ
50 હજાર+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
PEGI 12
Play Pass સબ્સ્ક્રિપ્શન સાથે €0માં વધુ જાણો
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

ફાયરફાઇટ એ બીજા વિશ્વયુદ્ધની રીઅલ-ટાઇમ સિમ્યુલેશન ગેમ છે જેમાં વધુ AI અને તેની આજની તારીખમાંની કોઈપણ અન્ય ગેમ કરતાં વિગતવાર ધ્યાન આપવામાં આવ્યું છે. ટાંકીઓ ભૌતિકશાસ્ત્રના એન્જિન સાથે તૈયાર કરવામાં આવે છે અને તેમાં ગિયર્સ, રેવ કાઉન્ટર્સ અને સ્પીડો હોય છે, અને તેઓને વાસ્તવિક દેખાતા ટ્રેક કરાયેલા વાહનની હિલચાલ આપવા માટે બ્રેક લિવર વડે પોતાને ચલાવે છે. દરેક બુલેટ, શેલ અથવા શ્રાપનલનો ટુકડો 3D અને ઢાળવાળી સપાટીથી વાસ્તવિક રીતે રિકોચેટ્સમાં મોડલ કરવામાં આવે છે. તમે દરેક પાયદળનો રેન્ક, નામ, હથિયાર, બાકી રહેલા દારૂગોળો, હૃદયના ધબકારા અને થાકનું સ્તર જોઈ શકો છો. મશીન ગનર્સ જ્યારે તેઓ ઓછા દોડતા હોય ત્યારે દારૂગોળો મંગાવશે અને ટુકડીના અન્ય સભ્યો ફાજલ દારૂગોળો લઈને દોડી જશે જો તેઓ કોઈ લઈ જશે. ઘાયલ માણસો તબીબોને બોલાવે છે જેઓ પ્રાથમિક સારવાર માટે દોડશે. ઑફ-બોર્ડ આર્ટિલરીને બોલાવી શકાય છે પરંતુ સંપૂર્ણ 8 બંદૂકની બેટરી વારાફરતી ગોળીબાર કરે તે પહેલાં ઘણા રેન્જિંગ શોટ ફાયર કરવા પડશે.

જો તમને ક્લોઝ કોમ્બેટ ગમ્યું હોય તો તમને ફાયરફાઇટ ગમશે!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
3 ફેબ્રુ, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
કોઈ ડેટા એકત્રિત કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા એકત્રિત કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો

રેટિંગ અને રિવ્યૂ

4.5
1.05 હજાર રિવ્યૂ

નવું શું છે

- vehicles are now better at deciding whether to reverse along a path, rather than turning 180 degrees and driving the path forwards
- turretless vehicles are now better at manoeuvring to get a line of sight onto a target
- infantry stay tighter on to their squad goto marker
- small objects now have a ‘damaged’ state in between ‘undamaged’ and ‘destroyed’
- separate cannon load voice sounds can be added for each shell type