Firefight

Sov. sis. ostokset
4,2
1,17 t. arvostelua
50 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
PEGI 12
0 € Play Pass ‐tilauksella Lue lisää
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Tulitaistelussa on toisen maailmansodan reaaliaikainen simulointi pelin enemmän AI ja huomiota yksityiskohtiin kuin mikään muu peli sen tyylilaji tasalla. Säiliöt mallinnetaan fysiikka moottori ja on vaihdetta, rev laskurit ja speedos, ja ohjata itseään jarrukahvoja antaa heille realistisen näköinen tela ajoneuvon liikkuminen. Kukin luoti, kuori tai pala sirpaleet on mallinnettu 3D ja Ricochets realistisesti pois kaltevien pintojen. Näet jokaisen jalkaväen sijoitukseen, nimi, ase, ammukset jäljellä, sykkeen ja väsymys tasolla. Kone ampujaa tulee vaatimaan ammuksia kun he vähissä ja muut joukkueen jäsenet ryntäävät vara ammuksia, jos ne tekevät mitään. Haavoittunutta vaativat lääkärit, jotka tulevat yli antaa ensiapua. Off-board tykistön voidaan kutsua, mutta täytyy ampua useita aina laukauksia ennen täyttä 8 aseen akku avaa tulen samanaikaisesti.

Jos pidit lähitaisteluun ihastut Firefight!
Päivitetty
3.2.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Arviot ja arvostelut

4,5
1,05 t. arvostelua
Nallekarkki88
18. kesäkuuta 2023
Would recomend to anyone
Arvostelusta oli hyötyä 5 henkilölle
Oliko tästä hyötyä?

Uutta

- vehicles are now better at deciding whether to reverse along a path, rather than turning 180 degrees and driving the path forwards
- turretless vehicles are now better at manoeuvring to get a line of sight onto a target
- infantry stay tighter on to their squad goto marker
- small objects now have a ‘damaged’ state in between ‘undamaged’ and ‘destroyed’
- separate cannon load voice sounds can be added for each shell type