Klassinen Vapaakenttä -peli päivittäisillä haasteilla, useilla asetusvaihtoehdoilla ja tilastoilla, kolmella vaikeustasolla ja miljoonalla numeroidulla peliä.
Mikä Vapaakenttä on?
Vapaakentän on luonut Paul Alfille. Hän työskenteli Illinoisin yliopistossa ja ohjelmoi pelin ensimmäisen version vuonna 1978.
Yksi Vapaakentän haastavimmista puolista on se, että 99,999 % peleistä on ratkaistavissa olevia, ja tästä syystä monet ihmiset pitävät Vapaakenttää pulmapelinä!
Ratkaisemattomissa olevan pelin kohtaaminen on hyvin harvinaista, joten jos et löydä ratkaisua, käynnistä peli uudelleen ja yritä uudelleen.
Pelin säännöt
Tavoitteena Vapaakentässä on luoda perustoihin neljä korttipinoa - järjestettynä nousevaan järjestykseen (ässästä kuninkaaseen) ja samaa maata oleviin. Pelin yläosassa olevia neljää “vapaata solua” käytetään korttien väliaikaiseen säilytykseen.
Voit siirtää minkä tahansa kortin vapaasti tyhjään soluun. Kortteja voidaan siirtää pinoon tai niiden väliin, kunhan ne on asetettu kortin päälle, joka on arvoltaan seuraavana ja vastakkaista väriä.
Avainominaisuudet:
Miljoona numeroitua peliä.
3 haastetta joka päivä.
Saavutukset ja kattavat tilastot
Helppo, keskitaso ja klassinen vaikeustaso.
Tukee sekä pysty- että vaakasuuntaista pelattavuutta
Vinkit käytettävissä oleviin siirtoihin