Cursive Writing Alphabet

Sisältää mainoksiaSov. sis. ostokset
10 t.+
Lataukset
Opettajien hyväksymä
Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

"Cursive Writing" on peli, jonka avulla lapsesi oppii aakkosten oikeinkirjoituksen leikin kautta. Huolellisesti kehitetyn oppimismenetelmän avulla voit harjoitella jokaisen kirjaimen oikeinkirjoitussääntöjä. Sovellus on loistava koulutushauskan muoto.

Sovelluksen suunnittelussa käytimme parhaita opetuskäytäntöjä. Useat kehitetyt algoritmit tarkoittavat, että lapsi saa älykästä, piilotettua apua, jotta hän pystyy suorittamaan itse minkä tahansa tehtävän tasosta riippumatta. Tämä vahvistaa itsenäisyyden tunnetta ja tyytyväisyyttä suoritettuun tehtävään.

Kirjoitustaitojen oppimiskurssi on jaettu vaiheisiin - työ, yhteenveto lapsen ylistämisellä tehdystä tehtävästä ja hauskanpito, jonka ansiosta hän lujittaa tietoja ja saa positiivisen kannustimen oppia kirjaimet uudelleen.

Peli sisältää:

- Englannin ja amerikkalaisen aakkosten kursiivisten isojen ja pienten kirjainten oppiminen
- Numeroiden 0-9 oppiminen
- sanapeli, joka avaa kassakaapit
- interaktiivisia pelejä, joissa on järjestettyjä esineitä kuvista.
- "etsi kaksi korttia" -muistipeli
- peli "pikseleinä"
- "saappa kirjaimet" arcade-peli
Ikä: koulu-, esikoulu- ja nuoremmat lapset (3-7 vuotta).
------------------------------------

Erot lapsen ikävaihtoehdon "3-5" ja "6-7" välillä

Turvallinen:
3-5 - pitämällä sormella ylemmän tai alemman kassakaapin painiketta painettuna, kuva pysähtyy ja lukittuu itsestään, minkä vahvistaa elementin ympärillä oleva keltainen kehys. Jos lapsi ei selviä yhdestä napsautuksesta, näytä hänelle, mihin sormi laittaa, ja pidä sitä painettuna, kunnes koodielementti pysähtyy itsestään.
6-7 - kassakaapin lukko ei lukitse itseään koodikuvien täsmäämisen jälkeen, sen sijaan kuulet napsahduksen. Pelaajan on laadittava koodi avatakseen kassakaapin itse. Se vaatii enemmän keskittymistä.

Kirjoittaa kirjeitä:
3-5 - suurempi sietokyky lapsen antureille. Itse sovellus korjaa virheelliset sormen liikkeet.
6-7 - algoritmi sietää kirjoitusvirheitä vähemmän kuin ryhmässä (3-5)

Palapelin järjestäminen:
3-5 - suurempi toleranssi alueella, jossa palapeli pudotetaan oikeaan paikkaan.
5-7 - palapelin asettaminen paikalleen vaatii enemmän tarkkuutta 6

Muistipeli:
3-5 - 8 korttia (4 paria)
6-7-16 korttia. (8 paria)

Kirjainpyyntipeli:
3-5 - Tehtävän suorittamiseksi riittää, että otat 5 korttia koriin. Pommin koskettaminen vähentää saaliiden korttien määrää yhdellä.
6-7 - Sinun on kerättävä 15 korttia suorittaaksesi tehtävän. Pommin koskettaminen vie kaikki kortit korista.

Pixel-peli:
Näytön yläosassa voit asettaa lukon oikein maalatuille piirustuselementeille. Näin nuorempien lasten on helpompi suorittaa tehtävät nopeammin.
Päivitetty
2.9.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä

Uutta

fixed some minor bugs