هیئت مدیره دو ردیف، شش چاله (سوراخ گرد) هر کدام با یک فروشگاه (سوراخ مستطیل) در پایان هر. چهار تیله در هر سوراخ قرار داده است.
به Mancala گیم پلی:
هر بازیکن شروع به نوبه خود با انتخاب یک سوراخ در کنار خود. بازیکن قطره سنگ مرمر، یک توسط یکی، به هر موفقیت سوراخ حرکت عقربه های ساعت در سراسر هیئت مدیره تا تیله اجرا کردن. در mancala، این است که به نام "کاشت."
عکاسی: اگر شما در یک گودال خالی در ردیف خود را به پایان، تیله در گودال مخالف دستگیر شده است. نوبت رایگان: محل آخرین سنگ مرمر خود را در فروشگاه خود را دریافت و به نوبه خود اضافه!
و برنده است...
هنگامی که یک بازیکن اجرا می شود از تیله، بازی به پایان می رسد. حریف می شود برای اضافه کردن تمام تیله را در کنار خود از هیئت مدیره به فروشگاه خود است. این جایی است که استراتژی واقعی را به بازی می آید.
بازیکن با بیشترین تیله در فروشگاه برد خود را!
راهنمایی های mancala رایگان استراتژی
- برنامه ریزی، دریافت نوبت رایگان در صورت امکان. - رفتن برای اولین بار؟ شروع با سوراخ است که چهار معدن از فروشگاه شما. چرا؟ از آنجا که آخرین سنگ مرمر شما را در فروشگاه خود را به پایان خواهد رسید و شما به نوبه خود جایزه دریافت کنید!
آماده سفر به عقب در زمان؟ به Mancala است که دقیقا یک ماشین زمان، اما آن را یکی از اولین بازی های تمدن است.
تاریخ بهروزرسانی
۸ آبان ۱۴۰۳
تختهای
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با طرفهای سوم همرسانی کند
مکان، فعالیتها در برنامه، و 2 مورد دیگر
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند