Dieppe Raid

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Acerca de este juego

Dieppe Raid 1942 es un juego de mesa de estrategia ambientado en el frente occidental durante la Segunda Guerra Mundial que modela los acontecimientos históricos a nivel de empresa. De Joni Nuutinen: Por un jugador de guerra para los jugadores de guerra desde 2011


Estás al mando de las fuerzas aliadas que llevan a cabo el ataque de 1942 a la ciudad portuaria de Dieppe. El objetivo es capturar la mayor parte posible del área cercana, mantenerla por un tiempo y evacuar antes de que los alemanes reúnan sus divisiones de élite en esta zona costera para un contraataque. Tu puntuación reflejará tanto los PV acumulados recogidos como el número de unidades evacuadas con éxito.

El objetivo más amplio de esta incursión tiene múltiples frentes: ayudar a la Unión Soviética con una incursión importante en el frente occidental para distraer y atar a las futuras fuerzas alemanas; elevar la moral del público británico; darle a la inquieta segunda división canadiense (que ha estado practicando durante dos años) una experiencia de combate real; comprobar lo fácil que será apoderarse de una ciudad portuaria fortificada alemana (que es necesaria para abastecer cualquier invasión aliada importante); capturar varios secretos alemanes de la estación de radar y los cuarteles generales locales; y posiblemente conseguir una máquina enigma de cuatro rotores ubicada en la sede del Almirantazgo alemán. El desafío de este escenario es que las cosas mejoran en algunos lugares y, en el mejor de los casos, es difícil cortar y huir antes de que el inevitable contraataque alemán abrume a tus fuerzas.

Advertencia justa: esta es una de las campañas más difíciles de esta serie de juegos.

La puntuación es completamente diferente en comparación con los otros juegos. La puntuación final serán los puntos de victoria acumulativos multiplicados por el número de unidades de combate móviles evacuadas con éxito.

"Dieppe fue una lección costosa, pero era una lección que teníamos que aprender. Nos enseñó que no podíamos simplemente lanzar ataques frontales contra posiciones controladas por los alemanes, y que necesitábamos desarrollar nuevas tácticas y tecnologías si queríamos estar exitoso en futuras operaciones anfibias."
-General Mark Clark


CARACTERÍSTICAS:

+ Gracias a meses y meses de investigación, la campaña refleja la configuración histórica con la mayor precisión posible dentro de los límites de crear un juego que no aplaste por completo la voluntad de vivir del jugador.

+ Gracias a una larga lista de variaciones incorporadas de terreno, ubicación de unidades, clima, la lógica de IA nunca dos veces igual, etc., cada juego proporciona una experiencia de juego de guerra única.

+ Muchas opciones y configuraciones para alterar el aspecto visual y el comportamiento de la interfaz de usuario.




Conflict-Series de Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia exclusivos para Android altamente calificados desde 2011, e incluso los primeros escenarios todavía se actualizan activamente. Las campañas se basan en las mecánicas de juego probadas en el tiempo que los entusiastas de TBS (estrategia por turnos) conocen tanto de los clásicos juegos de guerra para PC como de los legendarios juegos de mesa. Quiero agradecer a los fans por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años que han permitido que estas campañas mejoren a un ritmo mucho mayor de lo que cualquier desarrollador independiente podría soñar. Si tiene algún consejo sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, utilice el correo electrónico, de esta manera podremos tener una charla constructiva de ida y vuelta sin los límites del sistema de comentarios de la tienda. Además, debido a que tengo una gran cantidad de proyectos en varias tiendas, no es sensato pasar varias horas cada día revisando cientos de páginas repartidas por Internet para ver si hay alguna pregunta en alguna parte; simplemente envíeme un correo electrónico. y me pondré en contacto contigo. ¡Gracias por entender!
Actualización
3 dic 2024

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Novedades

+ Fix: German strafing was lacking
+ Restoration of the HOF is ongoing after a hosting issue in November 2024. Recent scores will be the last to reappear.
+ Animation delay before combat result is shown
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally includes units the player has lost (data since v1.7)
+ Condensing the information shown on the HOF to make sure it fits on average phone screen
+ The zoom buttons now have a consistent size.