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Acerca del juego

Key, quien estableció el género del juego de lágrimas, formó una etiqueta con el maestro de ciencia ficción Romeo Tanaka desde "Rewrite".
Para la ilustración, le dimos la bienvenida al ilustrador emergente SWAV, que brilla con un diseño elegante y una belleza de modelado de ciencia ficción, y le mostrará una nueva clave.


Escenario: Romeo Tanaka
Supervisión de arte de ilustración: SWAV
Diseño Mecánico: Karamasu
Música de fondo: Hielo, Shuhei Ohashi
Antecedentes: Gear Rapt, Zensuke Izumoji, Naohiro Yuki, J. Taneda, Creative Freaks Inc.
Director: Jun Sayuki
Productor: Toya Okano
Planificación y producción: clave



Ha pasado mucho tiempo desde que la tierra ya no era el mundo de la humanidad.
El mundo estaba gobernado por máquinas que causaban la singularidad, y la gente vivía en un rincón, conteniendo la respiración.

Llega una solicitud al mensajero ``Jude''.
Era una solicitud para transportar a la androide tipo niña ``Philia'', que no se ve afectada por las máquinas de Singularity.

Frustrado por el comportamiento ingenuo de Philia, Jude comienza su viaje.
A veces escapa de los humanos que saquean repetidamente, a veces pasa por áreas peligrosas donde las máquinas pululan, tratando de cumplir con las solicitudes de transporte.

La niña dice muchas veces que quiere convertirse en humana.
¿Dicen que los androides pueden convertirse en humanos si llegan al otro extremo del cielo...?


<¿Qué es la novela cinética?>
Una novela cinética es una obra de entretenimiento que permite disfrutar de una historia pura con una producción dinámica.
Proporcionaremos una historia compacta pero condensada con el tema de "Gran emoción en la palma de tu mano".



alrededor de 10 horas
*Al jugar en modo automático con la configuración predeterminada



https://key.visualarts.gr.jp/kinetic/stella/


Impulsado por Artemis Engine, desarrollado por Mikage.
Versión para smartphone desarrollada por iMel Inc.
Última actualización
29 ago 2024

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