Utah & Omaha

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Über dieses Spiel

Utah & Omaha 1944 ist ein Strategie-Brettspiel, das an der Westfront während des Zweiten Weltkriegs spielt und die historischen D-Day-Ereignisse auf Bataillonsebene modelliert. Von Joni Nuutinen: Von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011


Sie befehligen die amerikanische Truppe, die den westlichen Teil der Landungen am D-Day in der Normandie 1944 durchführt: die Strände von Utah und Omaha sowie die Luftlandungen der 101. und 82. Fallschirmjägerdivision. Das Szenario beginnt damit, dass die 101. Luftlandedivision in der Nacht in der ersten Welle und die 82. Luftlandedivision in der zweiten Welle westlich von Utah Beach abstürzen, um den wichtigen Damm zu kontrollieren und die Kreuzung in Richtung Carentan zu besetzen und im Großen und Ganzen die Fahrt nach Cherbourg zu beschleunigen, um so schnell wie möglich einen wichtigen Hafen zu sichern. Am Morgen des 6. Juni beginnen amerikanische Truppen mit der Landung an den beiden ausgewählten Stränden, während sich die US Army Rangers, die Grandcamp über Pointe du Hoc anvisieren, im Chaos aufteilen und nur einige der Einheiten auf Pointe du Hoc landen, während der Rest am Rande von Omaha Beach landet. Nach der Eroberung der stark befestigten Hafenstadt Cherbourg planen die Alliierten, über das westliche Küstenstraßennetz aus dem Brückenkopf der Normandie auszubrechen und sich schließlich über Coutanges-Avranches zu befreien und Frankreich zu befreien.


Dank der detaillierten Simulation der Bataillonsebene kann die Anzahl der Einheiten in den späteren Phasen der Kampagne hoch sein. Verwenden Sie daher bitte die Einstellungen, um verschiedene Einheitentypen auszuschalten, um die Anzahl der Einheiten zu reduzieren, wenn dies überwältigend erscheint, oder verwenden Sie einfach die Aktion "Auflösen" des Generals.

Wenn du die Abweichung des Standorts der Einheiten von den Einstellungen erhöhst, werden die ersten Landungen in der Luft zu einer sehr chaotischen Angelegenheit, da sich die Luftvorräte, Einheiten und Kommandeure über das ganze Land verteilen.



EIGENSCHAFTEN:

+ Dank monatelanger Forschung spiegelt die Kampagne den historischen Aufbau in einem herausfordernden und interessanten Gameplay so genau wie möglich wider

+ Dank einer Vielzahl integrierter Variationen von Gelände, Standort der Einheiten, Wetter, der intelligenten KI-Technologie des Spiels usw. bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.

+ Eine umfassende Liste von Optionen und Einstellungen, um das visuelle Erscheinungsbild und die Reaktion der Benutzeroberfläche zu ändern (verhindern Sie versehentliches Tippen zwischen Sechsecken usw.).



Datenschutzbestimmungen (vollständiger Text auf der Website und im App-Menü): Es ist keine Kontoerstellung möglich, der erfundene Benutzername, der in den Hall of Fame-Listen verwendet wird, ist an kein Konto gebunden und hat kein Passwort. Standort-, Personen- oder Gerätekennungsdaten werden in keiner Weise verwendet. Im Falle eines Absturzes werden die folgenden nicht personenbezogenen Daten gesendet (siehe Webformular mithilfe der ACRA-Bibliothek), um eine schnelle Lösung zu ermöglichen: Stacktrace (Code, der fehlgeschlagen ist), Name der App, Versionsnummer der App und Versionsnummer des Android-Betriebssystems. Die App fordert nur die Berechtigungen an, die sie zum Funktionieren benötigt.


"Wir werden den Krieg von hier aus beginnen!"
– Brigadegeneral Theodore Roosevelt Jr., stellvertretender Kommandeur der 4. Infanteriedivision, als er feststellte, dass seine Truppen am falschen Ort am Utah Beach gelandet waren
Aktualisiert am
30.12.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
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Neuerungen

+ City icons: new option, Settlement-style
+ Setting: FALLEN dialog, shown after player loses a unit during AI movement phase, options: OFF/HP-units-only/ALL. Plus shows unit-history if it is ON.
+ Moved guide-documentation from the app to the website (game-size down)
+ Made the longest unit names more concise