Joc de carta blanca clàssic, amb reptes diaris, moltes opcions i estadístiques, tres nivells de dificultat i un milió de partides numerades.
Què és la carta blanca?
La carta blanca va ser creada per Paul Alfille. Treballava a la Universitat d’Illinois i va programar la primera versió del joc el 1978.
Una de les característiques més interessants de la carta blanca és que el 99.999% de les partides són guanyables, i és per això que molts consideren la carta blanca com un trencaclosques!
Trobar una partida no guanyable és molt rar, de manera que si no pots trobar-ne la solució torna a començar la partida i prova de nou.
Les regles del jocL’objectiu de
la carta blanca és crear quatre piles de cartes a les piles finals, ordenades en ordre ascendent (de l’as al rei) i del mateix coll. Les quatre caselles buides a la part superior del tauler serveixen per guardar cartes temporalment (són les quatre «cartes blanques»).
Pots moure qualsevol carta lliurement a una casella buida. Les cartes es poden moure a una columna o d’una columna a una altra, sempre i quan es col·loquin a sobre d’una carta de rang contigu i color oposat.
Característiques principals:
- Un milió de partides numerades.
- 3 reptes cada dia.
- Assoliments i estadístiques exhaustives
- Dificultats fàcil, intermèdia i clàssica.
- Disponible tant en mode vertical com horitzontal
- Pistes sobre els moviments possibles.