দুই, তিন, কিংবা চারটি পর্যন্ত খেলতে পারে. খেলার শুরুতে, প্রতিটি প্লেয়ার এর টোকেন খেলার বাইরে এবং (প্লেয়ার এর গজ বলা) প্লেয়ার এর রং বোর্ডের বৃহৎ কোণার এলাকার এক মঞ্চায়িত হয়. যখন, খেলোয়াড়দের তাদের নিজ নিজ শুরু স্কোয়ার সময় প্রতি তাদের টোকেন এক লিখুন, এবং খেলা ট্র্যাক (স্কোয়ার পাথ কোনো প্লেয়ার এর বাড়িতে কলামের অংশ না) বরাবর বোর্ডের প্রায় পাক তাদের গোড়া এগিয়ে যেতে হবে সক্ষম. হোম কলামের নীচে বর্গাকার পৌঁছনোর যখন দৌড় ফিনিস বর্গক্ষেত্র কলাম আপ টোকেন দ্বারা, একটি প্লেয়ার চলতে. একটি ঘনক রোলস টোকেন দ্রুতি নিয়ন্ত্রণ মারা যায়, এবং ফিনিস বর্গক্ষেত্র এন্ট্রি প্লেয়ার থেকে একটি সুনির্দিষ্ট ভোটার প্রয়োজন. ফিনিস খেলা জয়ী প্রথম তাদের সমস্ত টোকেন আনতে. অন্যদের প্রায়ই দ্বিতীয়, তৃতীয়, চতুর্থ এবং স্থান FINISHERS নির্ধারণ খেলার অবিরত.
প্লেয়ার খেলার মধ্যে এখনো কোন টোকেন এবং একটি 6 পাকানো না তার শুরু বর্গক্ষেত্র তার উপস্থাপনকারী এলাকা থেকে সক্রিয় খেলার মধ্যে একটি টোকেন লিখুন, একটি প্লেয়ার একটি 6. গুটানো হবে, ঘুরে পরবর্তী প্লেয়ার পাস. একটি প্লেয়ার খেলার মধ্যে এক বা একাধিক টোকেন আছে একবার তিনি একটি টোকেন নির্বাচন এবং ট্র্যাক বরাবর এগিয়ে ডাই রোল দ্বারা নির্দেশিত স্কোয়ার সংখ্যা এটি চলে. একটি প্লেয়ার একটি 6 ছুয়ে যদি তিনি খেলার মধ্যে ইতিমধ্যে একটি টোকেন আগাম নির্বাচন করতে পারবেন, বা অন্যথায়, তিনি সক্রিয় খেলার মধ্যে তার টোকেন আরেকটি লিখতে পারেন. একটি 6 এর ঘূর্ণায়মান প্লেয়ার যে ঘুরে একটি অতিরিক্ত ("বোনাস") রোল earns. অতিরিক্ত রোল আবার একটি 6 ফলাফল যদি, প্লেয়ারের একটি অতিরিক্ত বোনাস রোল earns. তৃতীয় রোল একটি 6 হয়, প্লেয়ার একটি টোকেন অগ্রসর না হতে পারে এবং ঘুরে অবিলম্বে পরবর্তী প্লেয়ার পাস. খেলোয়াড়দের সবসময় ঘূর্ণিত ডাই মান অনুযায়ী একটি টোকেন সরাতে, এবং কোন পদক্ষেপ করা সম্ভব হয়, তাহলে পরবর্তী তাদের পালা পাস করতে হবে. একটি টোকেন আগাম একটি প্রতিপক্ষের এর টোকেন দ্বারা দখল একটি বর্গক্ষেত্র উপর শেষ হলে, প্রতিপক্ষের টোকেন তার মালিকের গজ ফিরিয়ে দেওয়া হয়. মালিক আবার একটি 6 ছুয়ে যখন ফিরে টোকেন শুধুমাত্র খেলার মধ্যে reentered হতে পারে.
আপডেট করা হয়েছে
১২ অক্টো, ২০২৩
অ্যাবস্ট্রাক্ট স্ট্র্যাটেজি প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার মোড