1. Достоверна реконструкция на епохата, базирана на многобройни исторически литератури
В Европа след Ренесанса и Просвещението умовете на хората бяха силно еманципирани и жаждата им за иновации движеше процеса на цивилизационно изследване, докато натрупването на богатство подхранваше икономическия просперитет, а технологичният напредък ускоряваше и ускоряваше развитието и нова морска ера за Европейска цивилизация, която е била обвързана с континента.
Играта е разработена с обширна препратка към съответната историческа литература, от стила на изкуството до използването на текст за пресъздаване на духа на времето на плаване, с архитектура в средиземноморски, азиатски и латиноамерикански стил и специални занаяти, всички извлечени от исторически записи, както и известните капитани и изследователи, за да предложат на играча интензивно игрово изживяване.
2. Уникална система за търговия, при която поведението на играча влияе върху търговските цени
В действителност цената на дадена стока до голяма степен се определя от разходите и търсенето и предлагането, а в повечето търговски игри цената на дадена стока е почти винаги една и съща, което изобщо няма нищо общо с реалността. Опитахме се да направим системата за търговия много реалистична и да дадем на играчите усещане за реалността.
В играта цената на стоките до голяма степен зависи от търговското поведение на играчите. Концентрираната търговия с определена стока може да доведе до рязко понижаване на цената на тази стока в даден град и мощни играчи дори могат да доминират над колебанията на цените на стоките. Вълнението от незабавната промяна прави всяка търговия несигурна и вълнуваща.
3. Автентични търговски специалитети с усещане за фамилиарност
Избрани са десетки градове от известните пристанища на епохата на ветроходството, от Северно море, Балтийско море и Средиземно море, като всеки град произвежда специални стоки със страхотни регионални характеристики. Търсенето и предлагането на стоки определят ценовите разлики и играчите трябва да предвидят появата на тези разлики, за да бъдат непобедими в търговията.
4. Съвпадение между различни услуги. кой е кралят
Играта поддържа оперативна съвместимост на данни между множество сървъри, позволявайки на играчи от всички сървъри да се бият на едно и също бойно поле и в отделни лагери, като крайният победител печели наградата Cross-Service Champion и похвалите на всички играчи.
【Свържете се с нас】
Ако имате въпроси или предложения, можете да ни ги изпратите директно от [Функция за обратна връзка] в бутона [Обслужване на клиенти] в играта.
Можете също да се свържете с нас по следните начини: FB——https://www.facebook.com/K%C3%B6nig-des-Meeres-109554001656345
Актуализирано на
6.08.2024 г.