Той разказва историята на пътуването на Карлос, след като получава обаждане за бедствие от баща си, молейки го да се върне в стария си дом и да спаси баща си.
Докато продължава да изследва къщата, Карлос се сблъсква с много ужасяващи, но „сладки“ чудовища. Докато решава загадките пред себе си, той се приближава все повече до истината ...
Фройд веднъж каза: "Любов и работа, работа и любов ... това е всичко, което има."
Но какво да кажем за болката, борбите, които възникват
когато сме принудени да избираме между нашите амбиции и любов?
Справяйки се с подобни загадки, всички ние вероятно сме наранили онези, които ни държат най -скъпи.
Защото често в тъмнината се чувстваме най -сигурни.
С Къщата на чудовищата на татко искам да дам шанс за изкупление на такива сърцераздирателни спомени.
Посвещавам го на учените, на моите детски мечти;
на тези, които обичам, и на избледнели спомени.
Надявам се, че вътре ще намерите най -големите отговори, независимо дали те са за вашата любов, за наука или мечти.
[Геймплей]
Внезапно обаждане в дълбоката нощ се връщате в къща, която не сте посещавали много години. Трябва да разгадаете един пъзел след друг: за да откриете отвътре сцени, преплетени със спомени, да намерите улики и да стигнете до дъното на тайната на баща си.
Изборът дали да изкупите или в крайна сметка да прекратите тази тъжна история е във вашите ръце.
[Характеристика]
Вместо да се насоча към ярки и ярки цветове, аз избрах черно-бял стил на изкуството. Фрагментираният разказ, изобилието от пъзели и деликатният звуков дизайн създават завладяващо изживяване, при което вие като играч можете да почувствате наистина възходите и паденията на емоциите на главния герой. Продължете да разгадавате историята, докато събирате повече предмети ...
Актуализирано на
17.06.2024 г.