Класічная гульня Freecell з штодзённымі праблемамі, мноствам варыянтаў і статыстыкай, трыма ўзроўнямі складанасці і мільёнам пранумараваных гульняў.
Што такое Freecell?
Freecell быў створаны Полам Альфілам. Ён працаваў ва ўніверсітэце штата Ілінойс і запраграмаваў першую версію гульні ў 1978 годзе.
Адзін з самых складаных аспектаў Freecell - гэта тое, што 99,999% гульняў вырашальныя, вось чаму многія лічаць Freecell галаваломкай!
Сутыкненне з невырашальнай гульнёй-вельмі рэдкая падзея, таму, калі вы не можаце знайсці рашэнне, перазапусціце гульню і паўтарыце спробу.
Правілы гульні
Мэта Freecell - стварыць чатыры стосы карт у Фондах - размешчаныя ў парадку ўзрастання (Туз да караля) і адной масці. Чатыры "вольныя вочкі" у верхняй частцы гульні выкарыстоўваюцца для часовага захоўвання карт.
Вы можаце свабодна перамясціць любую карту ў пустую вочка. Карткі можна перамяшчаць у стос або паміж стосамі, калі яны размешчаны па -над картай, якая знаходзіцца па рангу і мае іншы колер.
Асноўныя характарыстыкі:
* Мільён пранумараваных гульняў.
* 3 задачы кожны дзень.
* Дасягненні і шырокая статыстыка
* Лёгкія, сярэднія і класічныя цяжкасці.
* Падтрымка як партрэтнага, так і ландшафтнага геймплэя
* Падказкі аб даступных хадах