У ім распавядаецца пра падарожжа Карласа пасля таго, як ён атрымлівае званок бедства ад бацькі, просячы яго вярнуцца ў свой стары дом і выратаваць бацьку.
Калі ён працягвае даследаваць дом, Карлас сутыкаецца з многімі жахлівымі, але "мілымі" монстрамі. Вырашаючы загадкі перад сабой, ён усё больш набліжаецца да праўды ...
Фрэйд аднойчы сказаў: "Каханне і праца, праца і каханне ... вось і ўсё".
Але што з болем, барацьбой, якая ўзнікае
калі мы вымушаныя выбіраць паміж нашымі амбіцыямі і каханнем?
Спраўляючыся з такімі загадкамі, мы, хутчэй за ўсё, нашкодзілі тым, каго мы любім.
Бо часта ў цемры мы адчуваем сябе найбольш бяспечна.
З татавым домам -монстрам я хачу даць шанец на выкупленне такім сардэчным успамінам.
Я прысвячаю яго навукоўцам, сваім дзіцячым марам;
тым, каго я люблю, і бляклым успамінам.
Я спадзяюся, што ўнутры вы знойдзеце найвялікшыя адказы, няхай гэта будзе для вашай любові, для навукі ці мары.
[Геймплэй]
Раптоўны званок глыбокай ноччу вяртаецца ў дом, які вы не наведвалі шмат гадоў. Вы павінны разгадваць адну галаваломку за другой: каб знутры сцэны, пераплеценыя ўспамінамі, знайсці падказкі і дакапацца да сакрэту бацькавай таямніцы.
Выбар, выкупіць ці ў канчатковым выніку спыніць гэтую сумную гісторыю, знаходзіцца ў вашых руках.
[Асаблівасці]
Замест таго, каб ісці да яркіх і яркіх фарбаў, я выбраў чорна-белы стыль мастацтва. Раздробленае апавяданне, мноства галаваломак і далікатны гукавы дызайн ствараюць захапляльны вопыт, калі вы як гулец сапраўды адчуеце ўзлёты і падзенні эмоцый галоўнага героя. Працягвайце разгадваць гісторыю, збіраючы больш прадметаў ...