The Last Warlord is 'n beurt-gebaseerde strategie-speletjie wat deur die Chengdu Longyou Studio ontwikkel is. Die ateljee het hierdie spelwêreld geskep wat in die tydperk van die Drie Koninkryke afspeel, hoofsaaklik gebaseer op mense se menings oor ander speletjies wat in daardie tydperk afspeel. Die spel is baie gedetailleerd in die uitbeelding van die verskille tussen verskillende stede en ook die vermoëns en kenmerke van die militêre offisiere. Die speletjie pas ook 'n aantreklike gevegstelsel toe waarin weer, landvorme en baie ander faktore die resultaat van elke geveg sal beïnvloed.
Die speletjie is gebaseer op die beroemde Chinese historiese roman deur Luo Guanzhong (ongeveer 1330 - 1400 nC).
Speleienskappe
I. Klassieke en grasieuse grafika afgewerk deur fynlyntekeninge
Die hoofportret van offisiere is prente uit die prente-verhaalboek "Romance of the Three Kingdoms" wat sorgvuldig deur ons kunstenaars ingekleur is. Alle koppelvlakke van die spel is ontwerp in 'n tipiese Chinese styl.
II. Beheermodus maklik om mee te begin:
Outo-instelling en werking van regerende sake stel spelers in staat om verskeie sake maklik te bestuur en meer tyd te spandeer om die ander fasette daarvan te geniet. Aangesien dit 'n heerserspel is, hoef spelers net aandag aan die hoofstad te gee deur prefekte te beveel en beleide te maak om nie-kaptiese stede outomaties te regeer en aan hulle bevele te gee wanneer nodig.
III. Ryk speletjies en inhoud
Meer as 1 300 beamptes is beskikbaar (insluitend dié wat in historiese boeke en romans opgeteken is).
Beamptes se vermoëns word in detail onderskei.
Beamptes word onderskei deur meer as 100 unieke kenmerke.
Byna 100 geverifieerde kosbare items verskyn in die spelwêreld.
Byna 60 stede van verskillende style en honderde kenmerke van stede is beskikbaar.
'n Tegnologienavorsingstelsel met ryk inhoud loop deur en ondersteun die hele speletjie.
Ses hoofwapens en meer as tien spesiale wapens vorm 'n ryk wapenstelsel.
Ultra volop amptelike posisies.
'n Huwelikstelsel wat deur jou besluit is en 'n vermenslikte kinderopleiding- en -erfenisstelsel.
Verskeie natuurverskynsels en rampe simuleer die rampspoedige tydperk van die Drie Koninkryke.
Handelaars, siener, bekendes, bekende dokters, vakmanne, smede en swaardvegters dwaal rond en besoek jou.
IV. Die beurt-gebaseerde gevegsmodus vereis noukeurige beplanning in die ontplooiing van troepe
Weer, landvorme en selfs die hoogte van die slagveld sal enige gevegte in die spel beïnvloed.
Veldgevegte en beleggevegte word verskillend aangebied. Daar is verskeie belegvoertuie vir spelers om kastele te bestorm en ook hul eie kastele te verdedig.
Die troepevormingstelsel gee meer belangstelling vir gevegte. Verskillende arms met verskillende formasies het verskillende verbeteringseffekte.
Oor terugbetalingsbeleid
Geagte Spelers:
As jy 'n verkeerde aankoop gedoen het of nie tevrede is met die speletjie nie, kan jy 'n terugbetaling deur Google Play versoek as dit minder as 48 uur is sedert jy dit gekoop het. Terugbetalingversoeke word alles deur Google verwerk en agterstallige terugbetaling word nie aanvaar nie. Ontwikkelaar sal nie enige terugbetalingversoek kan verwerk nie. Dankie vir jou begrip en samewerking.
Verwys asseblief na: https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
Opgedateer op
20 Jan. 2025