Van die skeppers van Telelight, die gewildste Telegram-kliënt vir gesiggestremdes:
Toeganklike 3D Audio Maze Game
Dit is die gewilde doolhofspeletjie wat volledig in 3D-omgewing geskep is en speelbaar gemaak is vir gesiggestremdes deur 3D-klankenjin te gebruik.
Hierdie weergawe is die eerste stabiele weergawe en beskik oor vyf vlakke om te speel. Kry die vinnigste tyd om die speletjie te voltooi en kry jou naam bo-op die aanlyn ranglys.
Jy kan die hoe om te speel onder hierdie beskrywing lees of dit direk in die speletjie lees.
Ander toeganklike speletjieprototipes sal ontwikkel word as ons genoeg terugvoer kry. So volg ons asseblief op sosiale media hieronder en maak seker dat jy vir ons jou mening gee oor hoe jy van die speletjie gehou het en wil hê dit moet verbeter:
Twitter: https://mobile.twitter.com/lightondevs
E-pos:
[email protected]YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCRvLM8V3InbrzhuYUkEterQ
Google Play-bladsy: /store/apps/developer?id=LightOnDevs
Webwerf: TBA
Hoe om te speel:
Welkom by Maze Game
Hierdie speletjies gebruik stereoklank om jou te laat weet wat die posisie van die bal is, sodat jy dit kan beheer. So jy moet oorfone gebruik om die speletjie korrek te kan speel.
Stel jou 'n vierkantige omgewing voor waarin daar horisontale en vertikale maniere is om 'n bal na binne te beweeg.
Hou jou foon horisontaal sodat jou skerm parallel met die grondoppervlak is en die voorluidspreker aan die linkerkant is. Nou kan jy die bal links of regs beweeg deur die foon onderskeidelik na jou linker- of regterkant te kantel. Jy kan ook die bal vorentoe of agtertoe beweeg deur dit onderskeidelik na jou voor of agter te kantel. Die fisika is net soos jy 'n bal op 'n plat oppervlak in die regte wêreld geplaas het en die bal beweeg deur die oppervlak te kantel.
By die begin is die bal aan die regterkant van die skerm naby jou (onder van die skerm). Die eindpunt waarheen jy die bal moet bereik, is aan die linkerkant ver van jou af (bo aan die skerm).
Jy kan die bal in een rigting op 'n slag beweeg. Jy kan dit byvoorbeeld nie regs en op skuif nie. As die bal beweeg kan jy die geluid daarvan hoor. Die bewegende kant is meer na regs of links as die bal onderskeidelik regs of links beweeg.
Die klank is gesentreer maar meer ver as die bal vorentoe beweeg, maar gesentreer en meer naby as dit agtertoe (na jou toe) beweeg. As die bal die muur tref, sal jy 'n trefgeluid hoor.
As jy in 'n vertikale lyn van 'n horisontale lyn ingaan en begin beweeg, sal jy 'n geluid hoor wat aandui dat jou beweegrigting verander het. Dieselfde gebeur as jy 'n horisontale lyn vanaf vertikale een invoer.
Uiteindelik as u die doel bereik, eindig die speletjie met 'n oorwinningsklank en bied u 'n nuwe spyskaart aan.